古代ローマの水道橋建築ゲーム!
家を建てるのは難しいことではありませんが、水を提供することは難しいことです。 この古代ローマの建築原理に従うことにより、豊かな景観がプレイヤーによって造られます。 しかし、家は水なしでは役に立たない。 同一エリアが完全に建設される前にプレイヤーが家に水を提供しない場合、住民は(良いか悪いかにかかわらず)退去する必要があり、家は勝利ポイントをもたらしません。 戦術的な狡猾さと少しのサイコロの運を使って適切なタイミングで井戸と水路を建設し、最高の建設場所を確保した人が勝ちます!
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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家を建てるのは難しいことではありませんが、水を提供することは難しいことです。この古代ローマの建築原理に従うことにより、豊かな景観がプレイヤーによって造られます。しかし、家は水なしでは役に立たない。同一エリアが完全に建設される前にプレイヤーが家に水を提供しない場合、住民は(良...
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