中世ヨーロッパでのシビアなゲーム
中世のヨーロッパを舞台とした領土拡大ゲーム。
スプロッターらしい複雑かつシビアなゲームバランスを持つ作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 23経験あり
- 11お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
何か懐かしい雰囲気を感じるこの作品、レトロなPCゲームを思い出させるアートワークである。中世のイタリアを舞台とした、領土拡張、拡大再生産が中心のゲーム。といっても、システムは一般的な4X系とはかなり異なる。全体的に平和基調のエリア拡大、リソースと建造物の運用、それにパズル的...
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