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あの日おととい来やがれと君が言ったからAnohi Ototoi Kiyagare to Kimi ga Ittakara

「おととい来やがれ」と言ったあの人に会いに行き仲直りを留守協力ゲームタイムマシンのエネルギーは「時空の狭間」に手を入れて「法則」に従って集めよう!自分で集めるか誰かに分け与えるか。タイムマシンはコーヒーフレッシュ!?

2人から3分で出来る協力ゲーム
あの日おととい来やがれと君が言ったから を新発売します。
2~5人 3分で出来る協力ゲームです。
「時空の狭間」と呼ばれる麻袋そっくりなものに手を入れ
法則に従いエレメンツを集めエネルギーにし
「コーヒーフレッシュ」にしか見えないタイムマシンを使って
おととい来やがれ!と言った あの人に会いに行って仲直りしましょう。

【セット内容】
時空の狭間(袋)×1枚
動物と法則   ×10枚
エレメンツ   ×20枚

※ご用意いただくもの
コーヒーフレッシュ(タイムマシン) ×1
2分が計れて、一時停止できるタイマー ×1
 
【ストーリー】
某北海道 某所にあるツブレ山動物園。
プレイヤーは、そこにいる名物園長 ヤツゴロウさんの元で働くスタッフでした。
ヤツゴロウさんの頑張りとは裏腹に
業績は底辺をはいつくばっています。
そんなある日
ヤツゴロウさんは「もう限界!おととい来やがれ!」と言い残し
動物園の動物たちを引き連れて「どうぶつ軍団ずう」を結成し姿を消してしまいます。
それから暫くし
突然、どう見ても麻袋にしか見えない「時空の狭間」が出現・・・。
そこからは、どうぶつ軍団ずうからの刺客が現れ
自分と同じ動物にしてしまおうと企みます。
そう。
ヤツゴロウさんは、ツブレ山動物園に代々伝わる伝説のコーヒーフレッシュ(本当はタイムマシン)を使って
本当におとといに行ってしまったのです。
そして、その世界から動物を送り込み
この世界の人たちを動物にしてしまおうとしているのです。
「それじゃあ、本当におとといに行って ヤツゴロウさんに謝って仲直りしよう!」
そう心に決めたプレイヤー達は
2分だけ開かれる「時空の狭間」に手を入れ
動物が時空を超える際に起こる歪みの法則に従って
月、本、ヤリ、ウロコ の エレメンツを協力して集め
タイムマシンのエネルギーにして時を超え
ヤツゴロウさんと仲直りをする為に協力していく事になりました。

エレメンツは順番に取っていき
一人、最大3枚まで持てます。
4枚目のエレメンツは、手札を含めて1枚いらないものを他プレイヤーに渡すか
時空の狭間に戻します。
順番が回ってきた時に、エレメンツを4枚持っていたプレイヤーは
1枚、時空の狭間に戻してから、1枚取り出し、他プレイヤーにあげるか、戻すかします。
あれが欲しい、これが欲しい と言いながらエレメンツを集めてください。

【しかし】
エレメンツを取り出すはずが、新たな動物が出現してしまう事があります。
その場合は、法則は上書きされ集めるエレメンツが変わります。(あー大変)
コロコロ変わる法則にも対応し、見事エレメンツを集めれば
タイムマシンを使ってヤツゴロウさんに会いに行きます。
タイムマシンの使い方はこうです。
【タイムマシンの使い方】
動画の様に立った状態に着地すればタイムマシンは発動し時を超える事ができます。
しかし失敗してしまうと、出現した動物にされてしまいます。
 
協力して、時を超え
あの人と仲直りできるか!?
 
予約開始しています
https://forms.gle/X9pSy5zJAF8jo6NcA
 

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ボドゲーマ運営事務局ボドゲーマ運営事務局
  2. 大下バルサラ大下バルサラ
ゲームマーケット
Autumn 2019
あの日おととい来やがれと君が言ったから

「おととい来やがれ」に会いに行き仲直りを留守協力ゲーム

タイムマシンのエネルギーは「時空の狭間」に手を入れて「法則」に従って集めよう!

自分で集めるか誰かに分け与えるか。タイムマシンはコーヒーフレッシュ!?

この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。

http://gamemarket.jp/?post_type=game&p=150025
マイボードゲーム登録者
  • 3興味あり
  • 0経験あり
  • 0お気に入り
  • 2持ってる
メカニクス
メカニクス未登録
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
作品データ
タイトルあの日おととい来やがれと君が言ったから
原題・英題表記Anohi Ototoi Kiyagare to Kimi ga Ittakara
参加人数2人~5人(3分~5分)
対象年齢6歳から
発売時期2019年~
参考価格2,000円
クレジット
ゲームデザイン未登録
アートワーク大下 バルサラ(Bulsara Oshita)
関連企業/団体スピカデザイン(Spica Design)
データに関する報告
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レビュー 2件

  • 65
    名に参考にされています
    投稿日:2019年11月17日 12時54分

    4人でテストプレイしました。2分間でミッションクリアしないといけないので、のんびりしていられません。エレメンツチップのマークと色は裏表で違うので、法則に合ったエレメンツが揃ってるのかどうか素早く見つける判断力が必要です。モタモタしていると他の人が引いたチップによって法則が変わってしまうので、また新たな法則のエレメンツが揃ってるのか考えなくちゃいけません。揃いそうな人にエレメンツチップを渡すこともできるので、他の人の手持ちのチップも見なくちゃいけないという、ウカウカしていられない協力ゲームです。タイムマシンがコーヒーフレッシュというのと、それを一回転させてミッション成功になるというバカバカ...

    saomarioさんの「あの日おととい来やがれと君が言ったから」のレビュー
  • 116
    名に参考にされています
    投稿日:2019年11月14日 14時30分

    この協力ゲームはコーヒーフレッシュを使います。それが最後にして最大のミッション仲たがいしてしまった人の「おととい」に会いに行き仲直りするという内容時空の狭間と呼ばれる袋にチップを入れ、順番に引いてミッションをクリアしていくエレメンツという月、本、ウロコ、ヤリを指定された数集め終わると集めたプレイヤーがタイムマシンを発動できます。それがコーヒーフレッシュ見事に1回転できればミッション成功で全員の勝利となります。時間制限があって、コーヒーフレッシュを飛ばし終わるまでが2分かなり軽めなゲームなので、ちょっとした時間やゲームにあまりなじみが無い方でも楽しめると思います。

    大下バルサラさんの「あの日おととい来やがれと君が言ったから」のレビュー

リプレイ 2件

戦略やコツ 0件

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