多彩な種族が導かれる精霊信仰(アニミズム)!
~永き氷河期を終えた未開の大地、プレイヤーは種族の長となって、精霊の力でこの地を開拓します。
種族繁栄のため、古代文明が遺した祭壇を巡礼路で繋ぎ、精霊信仰を深めましょう。
ライバルの種族には要注意!あなたが築いた路に便乗しつつ邪魔をするかもしれません・・・!~
《アニミズム》は、ゲーム終了までシートを回し書きし続ける紙ペンゲームです。
ゲーム中において各プレイヤーは、シートにピースを記入して隣のプレイヤーにそのシートを渡すことを同時に繰り返します。
各プレイヤーは、シートに自分の色のピースを記入して、シート上に点在する祭壇をルート(巡礼路)で繋ぐことを目指します。
ピース購入に必要な資源(精霊力)は、他プレイヤーとルートを隣接させあうことで得られますが、
それは同時に自分のルートがブロックされる危険を伴います。
好機を逃さずに他プレイヤーのルートに隣接しつつ、自分のルートで多くの祭壇を繋げることで高得点が得られます。
全てのシートでの合計得点が最も高いプレイヤーが勝者です。
内容物:シート8枚(再利用可)、資源トークン48個、ダイス2個、筆記具4本、イレーザー6枚、ルールブック
ゲーム概要
https://fudacoma.jp/wp-content/uploads/2021/10/20211009_animism_slide.pdf
ルールブック
https://fudacoma.jp/wp-content/uploads/2021/10/20211008_animism_rulebook.pdf
- 4興味あり
- 9経験あり
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- 19持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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ボードの仕組み/マーカー移動 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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