アフリカを舞台に目的地に向かって移動を繰り返し勝利点を獲得していく目的地カードを本のようにめくれるシステムが特徴のゲーム
19世紀末のアフリカで欧州の国々が未開の地が多く残されている最後の秘境を探索しようとしてる背景のなか、アフリカの探査会社と契約して複数の探検を行うというテーマのボードゲーム。探検カードの山札が無くなり場に既定の枚数を並べられなくなったら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 9興味あり
- 42経験あり
- 9お気に入り
- 31持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!アフリカーナは、移動カードでボード上を移動しながら探検カードや冒険カードに書かれた目的地を目指し、勝利点やお金を手に入れ、手に入れたお金で新たな冒険カードを購入し、というのを繰...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
目的地をうまく連動させて1回の移動で効率的達成できるようにルートを確保していくのがポイントです。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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