- 16興味あり
- 78経験あり
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
最善の手はなにかを考えるのが好きな人に。最初からクライマックスのように考えて考えて楽しい。時間泥棒ほんとスグ時間経つ。
将棋の練習用に購入コマの基本的な動きや戦略の基礎、何手か先の読み方を覚えるのに役立ちました。ただ、何度も繰り返しやってると配置ごとに必勝パターンというか最善手を覚えてしまって暗記ゲーになってしまうのである程度練習用と割り切って普通の将棋に切り替えていかないと変な癖がついてし...
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