比較的短時間で遊べる18xx。
18初心者にオススメの作品。
1882は、
・初期資金が少ない。
・線路タイルが少ない。
・ニュートラル駅がある。
あたりが特徴かな。
まず初期資金が少ない。
スタート直後は単独で会社設立させる事が難しく、自然と誰かと協力する事になるのだが、1882は線路タイルが極少な事もあり、終始他プレイヤーとの駆け引きが続くように作られていた。
伸ばしたい場所に合う線路が枯れている事も多発するので、残りタイルを確認しながら終盤に向けて自分に優位な盤面を如何に作れるかが楽しいゲームでしたよ。
あとはニュートラル駅の存在。
誰のものでも無く、通行を妨げない駅を置く事で他プレイヤーのブロックを防ぐ事もできる。
個人的にはかなりオススメの18xx。
陣取りがかなりキツく、自由に線路を伸ばせないストレスはあるのだが、それが1882の面白さだと思う。この不自由さを是非堪能してみて欲しい。
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- 投稿者:じゅん
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- 3持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
比較的短時間で遊べる18xx。18初心者にオススメの作品。1882は、・初期資金が少ない。・線路タイルが少ない。・ニュートラル駅がある。あたりが特徴かな。まず初期資金が少ない。スタート直後は単独で会社設立させる事が難しく、自然と誰かと協力する事になるのだが、1882は線路タ...
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