遠足までの日にちをサイコロで決める1日ごとに駄菓子屋に寄るか、家に帰るかを選択する遠足当日に一番点数を持っているプレイヤーの勝ち
楽しい毎日はハプニングがいっぱい!
はたしてキミは遠足当日に みんながうらやむ
おやつをもってくることができるのか!?
そしてバナナはおやつにふくまれるのか
運と知略のお菓子競争がいまここにはじまる。
おやつ購入パーティカードゲーム。
<<ゲームの流れ>>
まずは遠足までの日数をサイコロで決めます、1ラウンド3~5ターンで決着がつきます。
日数が決まったらまずはその日のおこづかいカードをもらいます。
その後、手番のプレイヤーから大きく分けて下記の3つ
・おやつを購入する
・イベントカードをもらう
・イベントカードを使う
から行動を選択します。細かいルールはありますがここでは省略させていただきます。
駄菓子屋の品揃えや周りのプレイヤーを見て、買い物をするのか、イベントカードを使うのか、おこづかいを貯めて様子をみるのかをその時々で選択します。
それらを繰り返して残り日数がゼロになったら遠足当日なので点数計算です!
みんながうらやむおやつは単純ではありません。
ただ数が多ければいいのか、あまいしょっぱいすっぱい色々な味があればいいのか、チョコ系など同じカードで統一すればいいのか…それはやってみなければ分かりません!
点数計算後、一番高いプレイヤーがそのラウンドの勝者となります。
そして、おこづかいとイベントカードは継続で次のラウンドに入るのですが、実はこのゲーム、2回ラウンドの勝者にならないと勝ったことにはならないのです!!
たまたま一度勝つだけじゃ駄目です、2回勝ってこその真のおやつ王なのです。
連続で勝つのは難しいので、時には強いイベントカードを隠し持っていたり、無駄使いを抑えて様子をみたり、その時々の判断が大事です…が一番大事なのは運とタイミングかもしれませんね笑
そんなおやつ購入パーティゲーム
【センセー!バナナはおやつにはいりますか?】
プレイ人数:2~6人
プレイ時間:20~60分
対象年齢:8歳~
<<内容物>>
おやつカード:38枚
おこづかいカード:6枚
イベントカード:23
おこづかいチップ:36枚
ルールブック:1部
サイコロ:1つ
遠足までの日にちをサイコロで決める
1日ごとに駄菓子屋に寄るか、家に帰るかを選択する
遠足当日に一番点数を持っているプレイヤーの勝ち
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/151020- 15興味あり
- 5経験あり
- 1お気に入り
- 8持ってる
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
---|---|
情報の扱い方等 | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
得点や資源等の獲得ルール |
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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