対象がいる限りコマをジャンプし続けられる! その軌道を激しく読み合え!
いわゆるアブストラクトと呼ばれる完全情報ゲームです。2人用で、コマが他のコマをジャンプして進んでいくという意味では「チェッカー(ドラフツ)」と似ている一作です。
相手側にある自分の陣地にコマを侵入できれば勝ち、というゲームなのですが、ほかのコマがある限りジャンプして進んでいけるため、思ったよりも1手で進む距離が長いのが特徴です。また、自分のコマをジャンプしても何も起きませんが、相手のコマをジャンプしたら、そのコマを除外できるということもあり、前線の戦いに駆け引きが生まれる一作です。ジャンプして進んでくるコマの軌道は意外と読みにくく、いかに見落とさず、いかに気付かれないようにコマを進めていくかが重要です。
セットアップ時点でいくつかの陣形があり、それに応じて戦略なども変わってきます。
ジリジリと前線の駆け引きを行う序盤は我慢比べのようであり、コマが少なくなってきた中盤からは将棋の王手の連続のような展開を見せる一作です。
動きはチェッカーっぽいですが、陣地を目指すというのは動かない王を取るようなものなので、コマの能力差がない将棋とも言えるのかもしれません。2人用アブストラクトとして安定した面白さがあり、何度もやりたくなる一作です。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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