古典的な作品をもとにした、盛り上がれるダイスゲーム
古典的なダイスゲーム「ミリオンダイス」(名作「グリード」の元にもなったと言われます)を元にした、単純故に盛り上がるダイスゲームです。
プレイヤーは、手番が来たら、ダイスを振り、その出目に応じてより儲けることを目指します。
役となる目が出て続ける限りダイスを降り続けることが出来、用意された6個のダイスを使い切ることが出来れば、それまでの儲けをキープしたまま、さらにすべてのダイスを振り直し、手番を続けることができます。
しかし、役となる目が出なかった場合、その手番中に得た儲けは、すべてご破算となってしまいます。
やめどころもまた、大事なのです。
これまでの「ミリオンダイス」系ゲームと違い、手番外のプレイヤーは、手番中のプレイヤーがどこまで稼げるかに賭ける要素が加えられました。
これにより、手番外のプレイヤーでも待ち時間を持て余すことなく、また、他のプレイヤーの結果に一喜一憂でき、より盛り上がることができるようになったのです。
ごくごく単純なサイコロゲームですが、だからこそ、すぐに誰でも熱くなれるゲームと言えるでしょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 26興味あり
- 88経験あり
- 19お気に入り
- 46持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 3 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 2件
親はダイス振ってできるだけ高い役を作って儲け、子はダイス目を予想してかけて行くダイスゲーム。最初はどちらも渋く進んで行く。中盤から親で高い役を作ったり、子でかけ金なくなると有り金全てをかけて高い倍率に成功すると、勝利点が金だけに追い付くために熾烈化する。親は高い役作りのため...
6/10箱絵の見た目通りのゲーム。基本的にはサイコロ5個振って、役をつけるのだが、見ている人は、その人の得点が何点なのかを賭けるところがユニーク。何点予想は、最初の一振りで決めなければならないが、後から賭け金をいくらでも追加できるので、そのインタラクションはなかなか面白い。...
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