ダイスを切断!鋸の刃を替えたり、のりで接着したり接木したり、木工作を楽しむ
ダイスは木材。しかし枝として植木鉢に入れ、ダイスの目を育てることもできる。
アクションは、回転するホイール内でのタイルドラフトという珍しい形。穴から見えるミニボーナスを優先してアクションを構築していくのも効率的だ。
緑、黄、茶の3色のダイス木材は、市場や銀行で購入できるが、茶ダイスや大きな目は、金額が高い。
お金の代わりとなるブルーベリーは、常にカツカツ気味で、植木鉢で育てて銀行で売るアクションで大金が入る。
当然、目的は、依頼を受けて木工作品を製作することだ。これによりVP、ブルーベリーは勿論、様々なボーナスが手に入る。しかし納期もあり、これを越えてしまうと罰符が待っている。
また、手番の最後に、ブルーベリーを寄付することで、VPトラックが上がっていく。
フリーアクションが多いので、かなり自由度が利く。依頼に合った木材の色や目に合わせるよう、育てたり切断したりして、効率よく木工作を楽しもう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 140興味あり
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テーマ/フレーバー
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 13 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 4 |
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レビュー 5件
木材(サイコロ)を加工して依頼に基づき木工製品を作り、納品するのが目的となる。アートワークを見るとわかるのだが・・・当たり前の顔をしてサイコロにのこぎり入れている(--;;そして裏で大木にノコを入れている。サイコロとは・・・というツッコミはさておき、このゲームの動きを知るた...
4/10ぼちぼち日本語版が出るということでレビューしてみる。前提として、このゲームのデザイナーのファンは多く、そのファンからすれば、このゲームは多分いいゲームなんだと思う。ですが、自分には合わないタイプの重ゲー+このデザイナーのファンでもない(プレイしたことあるのは、おかし...
スフィさんの作品、shipyardの最新版みたいな感じ。植木、職人、工具、材料、寄付を駆使して任務をこなしつつ得点を稼いでいくその方法はロンデルだが可変ロンデル、使ったら次の先頭へ使ったら次の先頭へという感じ見通しは比較的悪いものかもしれない、個人的にはタイル取得アクション...
木製ダイスを切るパッケージに笑ったんだけど、意味がわかった。植木鉢にダイスを植えて成長するのを見守りながら、素材を手に入れて、人を雇用して、注文を完成させる。ダイスは買えるけど、全然買わなかったな…個人ボード。人をフルで雇用して、屋根をほどほどに修復できました。工具手に入れ...
木材に見立てたダイスをノコギリで切ったり、廃材を化合させたり、接着剤で糊付けしたりするゲーム。これらは要するにダイスの目を増減させるという意味です。目標は、よくある注文達成です。ダイス(木材)の種類は3色あり、茶色が一番価値が高く、黄色、緑の順番になります。アクションは、タ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
工具が増えるヴァリアントルールです。まず、問題は、・評判トラックが進まない・収入トラック(お金)が進まない・工具が貰えないです。評判トラックは、レベル3のノコギリを買えば、+2上がります。これ以外では主に注文カードの納期ボーナスで貰うことになります。これは、注文達成のアベレ...
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