- 1人~4人
- 10分~30分
- 8歳~
- 2023年~
レイヤーパズルポッターさんのルール/インスト
セットアップ
各プレイヤーは以下を受け取ります。
・レイヤーカード一式
・トークン(A・B・C・D)
・プレイヤーが選んだ色のシェードカード
プレイレベルに応じて、シェイプカードを中央にそろえて配置します。
ビギナー:Aセット(白枠)のみ
マスター:A+Bセット(白枠+灰枠)を混ぜる
「スタートプレイヤーマーカー」と「ファーストディシジョンマーカー」を準備します。
各プレイヤーに、マーカーペンと消しゴムを配ります。
ラウンド準備
全レイヤーカードの中から、第1ラウンド用と第5ラウンド用のレイヤーカードを各1枚準備します。
マーカーペンと消しゴムを用意します。
最年少のプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、スタートプレイヤーマーカーを受け取ります。
ラウンドの進行
1.中央のシェイプカードを1枚めくります。
2.めくられたカードに描かれた4つのシェイプの中から1つを選び、
自分のレイヤーカード上の対応するエリアを1つ選びます。
3.選んだシェイプカードの角に表示されているエリアに対応する
トークン(A〜D)を配置します。
4.スタートプレイヤーから時計回りに順番に行います。
トークン配置のルール
・他のプレイヤーは、スタートプレイヤーが使ったのと同じ種類のトークンを使わなければなりません。
・すでに選ばれた同じエリアは選べません。
マーキングのルール
全員の選択が終わったら、以下のルールに従って自分のレイヤーカードにマークします。
・シェイプは回転・反転して使用可能
・選んだエリア以外にはみ出してもよいが、
選択したエリア内に必ず1マス以上含まれていなければならない
・レイヤーカードの外にはみ出してはいけません
・同一ラウンド内でマークが重なってはいけません
プレイ人数別ルール
4人/2人プレイ
シェイプカード上のシェイプをすべて使い切ったら、新しいカードを引きます。
3人プレイ
シェイプが残っていても、新しいカードを引きます
(処理は4人プレイと同様)
トークン処理とラウンド終了
・使用したトークンは、自分のレイヤーカード上の対応エリアに裏向きで置きます。
・その後、スタートプレイヤーマーカーを時計回りに渡します。
・次のシェイプカードを公開し、残っているトークンを使って同様にプレイします。
・全トークンを使い切ったら、そのラウンドは終了です。
次ラウンドのスタートプレイヤー決定
ラウンド終了時、以下の順で決定します。
1.ラウンド中、最初の選択で「+2コイン」を取ったプレイヤーが
ファーストディシジョンマーカーを獲得します。
(同一ラウンド中に+2コインを2回獲得した場合も同様)
2.同数のコインを最初にそろえたプレイヤーも、
ファーストディシジョンマーカーを獲得します。
3.ファーストディシジョンマーカーを持つプレイヤーが、
次ラウンドのスタートプレイヤーを指名します。
4.誰も獲得していない場合は、時計回りで決定します。
ラウンドの重ね方
・第1ラウンド終了時:
レイヤーカードをシェードカードに差し込み、覆います。
・第2〜第4ラウンド:
同様に新しいレイヤーカードを使い、
各ラウンドごとに対応するシェードカードに重ねます。
・第5ラウンド:
第1ラウンドで使ったレイヤーカードを取り出し、
トークン2個のみを使って2回の選択を行います。
このラウンド終了でゲーム終了です。
・シェイプカードが尽きた場合、
使用済みカードをシャッフルして再利用します。
勝利条件・得点計算
1.すべてのレイヤーカードを重ね、
シェードカード裏面(白い盤面)に置きます。
2.赤ペンを使って空白マスを確認します。
得点計算
空白マス:−1点
ゴールドコイン:+1点
合計得点が最も高いプレイヤーの勝利です。
同点の場合
コインの数が多いプレイヤーが勝利
それでも同点なら、再戦します。
補足:スコアについて
レイヤーカードは 8×8=64マスで構成されています。
各ラウンドで、プレイヤーは
1シェイプ=最大4マスを選択できます。
最終ラウンドでは2マスのみ選択可能です。
毎ターン、コインを選択し続けた場合、
理論上の最大得点は +4点となります。
ただし、
マスの重なり
ブロックの増加
コイン配置
によって、実際の得点は低くなっていきます。
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