ワレス作のフィギュアゲーム。
ゲームのシステムはハンドマネージメント。
勢力毎にユニークなデッキからカードを引いて、
自ターンには好きな枚数プレイする。
ただし、補充は3枚。
自色の宝石を集めるか他勢力を倒すと1点、5点先取。
言語依存の無いカードゲーム。気楽な殴り合いと言った感じ。
ルールがシンプルな分もう少し特色が欲しかった。情報が見にくいのもマイナス部分。
フィギュアの出来は良い。
時間も短めでサクサク遊べるので何度か遊んでみたい。
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- 投稿者:ととろ
- 13興味あり
- 22経験あり
- 2お気に入り
- 13持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
ワレス作のフィギュアゲーム。ゲームのシステムはハンドマネージメント。勢力毎にユニークなデッキからカードを引いて、自ターンには好きな枚数プレイする。ただし、補充は3枚。自色の宝石を集めるか他勢力を倒すと1点、5点先取。言語依存の無いカードゲーム。気楽な殴り合いと言った感じ。ル...
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