豆が書かれた特殊ダイスを5つ振ってそれをブレンドとして出すか研究に回すか選択し、他プレイヤーがより良いブレンドを出せず維持し続けるか研究を終わらせる事で勝利点が手に入る。
21点取れば勝利となるがブレンドは自分の番になる度劣化し連続して得点とすることは難しく、研究はすぐに得点へと変換できる訳ではないためどこかでどちらを選択するか悩む場面が出てくるところが楽しい。
序盤で5つすべて同じ出目を出した場合それを妨害する方法がほとんどなく一気に差が出るため、4人プレイ時はブレンド持って3ターン目以降はブレンドによる得点を1点低くするというローカルルールを採用してバランスを取っています。
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- 投稿者:yoroiball
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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豆が書かれた特殊ダイスを5つ振ってそれをブレンドとして出すか研究に回すか選択し、他プレイヤーがより良いブレンドを出せず維持し続けるか研究を終わらせる事で勝利点が手に入る。21点取れば勝利となるがブレンドは自分の番になる度劣化し連続して得点とすることは難しく、研究はすぐに得点...
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