1位は負け?!多重人格者によりルールがどんどん変わっていくトリックテイキング!
実在の多重人格者「ビリー・ミリガン」の人格をモデルにしており、なんと24人もの人格を内包していたとされる。
トリッキ・ビリーではその中から5人の人格が登場しており、どのカードが出たかによってゲームのルールが変動していきます。
トリックテイキングと言われるシステムで1人1枚ずつカードを公開していき大きい数字の人が勝ちとなるが、
どの人格(色)のカードを出したかによってルールが変わります。しかも、勝った回数が2番目に多い人が勝ちとなり、
ただ勝てばいいという訳ではなく時には相手を勝たせて2位を目指さなければなりません。
各人格の紹介
ビリー(黄色) 場の数字の強さが逆転する。
ティーチャー(緑) もっとも強いカードとなる。例:赤8よりも緑1の方が強い。
クリスティーン(ピンク) もっとも弱いカードとなる。例:ピンク8よりも黄1の方が強い。
レイゲン(赤) 赤のカードの数字がプラス2される。例:赤5は赤7として扱う。
アーサー(青) この勝負に勝った人が次の親を決める。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 得点や資源等の獲得ルール |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
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