ティカルを超えるのはティカルだけ!
舞台は、神秘の地、古代マヤの巨大都市ティカル
現在のメキシコ南東部にあるグアテマラの一部
世界遺産にも登録されているティカルの神殿
神秘の地ティカルの神殿内部を探険しよう
ライバル探検隊より先に神殿を目指そう
前作のティカルから数年、システムを改良した大作
探検家となって、2か月の探検に出かけ、遺跡の発掘をし、より多くの得点を稼ぐボードゲーム。
2ラウンドが終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 39興味あり
- 36経験あり
- 3お気に入り
- 40持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!ティカルⅡは、アクションポイント制の名作「ティカル」の続編で同じ遺跡発掘をテーマにしていますが、ガラリとゲームシステムを変えた面白いボードゲームです!カヌー駒や探検家駒はよく出...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
他の人が獲得していない鍵を優先し(鍵の獲得自体を優先)、いち早くタイルを進んで発掘できると有利になるかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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