アルデンヌ全域でドイツ軍の猛攻撃が始まった!ヒトラー最後の賭け、《ラインの守り作戦》が発動された!
このゲームは1944年12月16日早朝に発動され、末期ドイツ軍の最後の大反抗作戦として非常に有名な『バルジの戦い』こと、『ラインの守り作戦』の最初の1週間の流れをテーマにした歴史シミュレーションゲームです。
元々は同人(DTP)ゲームとして出されたものだが、これを気に入って版権を取得したGMT社がコンポーネントを一新して99年に発売したもので、シンプルかつエキサイティングなシステムが高く評価されました。
これがさらに2005年にさらに改訂を重ね、完全版としてコマンドマガジン日本版62号の付録として発表されました。
最大の特徴は、ウォーゲームにありがちな六角マスを廃し、戦場全体をエリアに分割、両軍の支配状況をシンプルに、かつわかりやすくした事です。
全7ターン(1日1ターン)での進行ですが、各ターンを3つのインパルス(分割手番)に分け、より流動的な展開となるように工夫してあります。
ウォーゲームとしては非常に有名かつ定番のテーマですが、独特の切り口でデザインされる事でまた新たな発見があるかも知れません。
バルジの戦いの新たな野心作として異彩を放つ作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 11持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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