変数Xを含むお題にふさわしい答えを考えるゲーム
ネーミングセンスは秀逸かつルールは極めて簡単。気軽に遊べるのが高ポイントです。かなりライトにプレイできるけれど、プレイヤーの発想力によって面白さが倍増するゲーム。ルールの難易度が低いので、初対面同士のアイスブレイクやコミュニケーションツールとして使うのも良い気がします。
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- 投稿者:
両面宿儺
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ネーミングセンスは秀逸かつルールは極めて簡単。気軽に遊べるのが高ポイントです。かなりライトにプレイできるけれど、プレイヤーの発想力によって面白さが倍増するゲーム。ルールの難易度が低いので、初対面同士のアイスブレイクやコミュニケーションツールとして使うのも良い気がします。
軽量級大喜利ゲーム。タイトルの印象と違い、数学の要素は全くありません。親を一人決め、その親がお題に対して独断と偏見で正解を決める。お題は「(親が)行ってみたい場所ランキング第x位は?」等様々で、このxにかなり適当な数字が入る。要するにこの場合のお題は「(親が)行ってみたい場...
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