みんなの「好き」を見つけよう。
このゲームでは、それぞれの「好き」をテーマにしています。
手番では、お題に沿った2つの「好き」を提示し、全員でどちらが好きか示します。
ぴったり半分に分けられたら得点が入ります。奇数人で遊ぶときは、お題を出した人は抜けます。
最も多く得点を集めた人が勝者です! もちろん、楽しんだ人たちも勝者です!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 29経験あり
- 4お気に入り
- 19持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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情報の扱い方等 |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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