成功率3割!?パーティーを組んで箱庭を踏破するRPGボドゲ!
RPGをモチーフにしたゲーム。説明書にも具体的なゲーム名が挙げられていますがあえて伏せます。
プレイヤーは4人のキャラクターからひとりずつ選び、スキルを4つ選んで構成します(3人以下の場合は一人が複数キャラ掛け持ちします)。スキルの種類は前衛の攻撃(物理)・防御、後衛の攻撃(魔法)・補助系(味方に支援、敵に妨害)・回復系と斥候系の能力があります。スキルはレベルアップすれば強力になりますし、レベルアップ先も複数存在します。
さらにスキルコストにより、キャラクターのHPが上下します。強力なスキルを持つほどキャラのHPが減る印象です。
こうして準備ができたら、ステージ0~5のボードから一つ選んでゲームスタート。最初に遊ぶ場合はステージ0(チュートリアル)から始めます。
ラウンドが進むと進行状況を示す箇所の駒が動き、敵が出現したりボスを弱体化させるなどできます。スキルによってその進行状況を進めて敵の出現を処理しないなどもできます。
進行状況コマを進めたら、基本的にプレイヤーから行動をして、次に敵が動きますが、例外として奇襲により敵から動くことがあります。
プレイヤーが行動するときはパーティーリーダー(ターン制で変わる)が、ダイスを2個振ります。このときにスキルを強化して使うエネルギーや必殺技ゲージをためることができます。エネルギーの割り振りは最終的にパーティリーダーに決定権があります。そしてスキルを使ったら手番をパスして回復させないとずっと使えません。このパスのタイミングが難しい。使えるスキルは余ってるけど先を見ると敵が増えて苦戦するからあえてパスするか、いいや今いる敵を倒しきってから・・・とプレイヤー同士で話し合いが白熱しながらゲームが進んでいきます。
そして最大の特徴は、敗れても最初からできる!つまりデジタルゲームでよくあるコンテニューがあることです!一度でクリアしようとせず、負けたらどうすれば次は勝てるかを考えるのも楽しいです。
このゲームのリプレイ性はとても高いです。スキル構成は幅広く、一極集中するか器用貧乏にするか、スキルの成長先をどこにするかなどなど、何回でも遊べます。
デザインもボードゲームでは珍しく、近年のデジタルゲームのようなものとなっています。
- 54興味あり
- 52経験あり
- 12お気に入り
- 99持ってる
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
頻出するメカニクス | |
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その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 2 |
レビュー 3件
リプレイ 0件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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