- 1人~5人
- 120分前後
- 12歳~
- 2018年~
テラフォーミングマーズ:コロニーズ(拡張)クシアさんのレビュー
テラフォーミング・マーズの拡張セット。
金17で別惑星へ出張ボーナスを作れ、金9で別惑星へ出張が出来る。
例えば金17で月に出張ボーナスを建てると毎世代のお金の生産量が+2されるのでおおよそゲームが終わるまでにそれで元がとれ、更に誰かが月へ出張するとボーナスが着くので得をしていく。
ただし初ターンの金17は大分なコストなので他にリソースを回すかかなり悩みどころなのとめちゃくちゃ強いと思いきやほんの些細なプラスにしかならない事が多く絶対に必要なものではない。
とはいえ選択肢の多い程にテラフォーミング・マーズは面白いと思うので私は絶対に欲しい拡張ではある。
この拡張を入れる事で選択肢が広がり、悩む時間も多くなり、アクションとしても手間があるので全体のプレイ時間が体感10-20分伸びる。1回をじっくりプレイしたいなら入れるほうが、スピーディーにプレイしたいなら無くても良い位の位置付け
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