不動産開発会社として、戦後台湾の経済へ影響する。
第二次世界大戦後、台湾は数十年間の経済奇跡を迎え、それに伴い全国的な建設ブームになった。経済の自由化及び更なる資本流入の中で、あなたは敵より先にこの時代で最も影響力のある不動産開発会社になれるのか?
「台湾」はダイスロールで、場札の獲得と拡大再生産をするエリアマジョリティのボードゲームだ。
毎回プレーヤーがダイスロールで資源を獲得し、資源を使って最適な建物を選び、町作りをする。多様な建築機能を使用し、将来的にさらに多くの資源を入手したり、敵の動きを封じることもできる。個性豊かな台湾ランドマークカードは高点数になるだけではなく、各地域でボーナスポイントにもなる。正しい建物選びが勝利のカギになる!
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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