ドミナさんの新作ということで購入。
BladerondoシリーズよりTCG味が強く、歯ごたえがありました。
【コンポーネント】
王女カード7枚
騎士カード(裏面が白と黒)20枚×2
スペルカード(裏面が白と黒)5枚×2
ソロ用騎士カード(裏面がA~C)13枚
ソロ用敵王女カード3枚
ボード2枚
各種トークン
サマリーシート2枚
説明書
カードはTCGサイズ。箱サイズはレムレースとかクロスローズ準拠。箱が大きいのでハードスリーブでもギリギリ中箱取らずに元の箱に収まります。少し浮くけど。
そしてアートワーク。相変わらず素晴らしい。所有欲も満たされます。
【ゲームについて】
毎ターン得られるAPをコストとして騎士を召還。相手のライフを削りきれば勝ちというもの。
APは騎士の出し方や能力で上限を上げたり、使わなかったコストを1ターン1つのみ繰り越し可能なAPに変換したりできます。
今回は場の概念があり、4レーンに配置可能。基本的に正面に攻撃を放ちますので、壁の騎士を配置するか、捨てて高コストの騎士で殴るか等の読みあいが楽しい。
(下の図は仮に並べたもの。この配置だと味方の4と2は捨札。相手はそのまま。3と5は配置した次のターンならダイレクトアタック可)
王女も7人それぞれ固有コストを持ち、騎士にバフを与えたりドロー効果があったりと個性豊か。
(起動効果は騎士も持っている。コストを払い発動。祝福は王女固有。王女の前の騎士に適用)
更に手札からノーコストで場の騎士に別の騎士の能力を付与できたり、戦略性に富んでいます。
(下の図は6の騎士に1の騎士を付与。コスト1を払い移動可&ダメージ1軽減)
ソロは3人の王女を連続して倒すというもの。
専用デッキ(A~Cの3種)から、ソロ用王女カードにかかれた順に配置が行われ、規定ターンごとに起動効果も発揮してきます。
次ターンに増える敵の情報はわかっていても、デッキから出る騎士はランダムなので対処に追われます。ムズい。
コストの低い騎士でも固有能力がウザもとい有用だったり、付与や祝福で戦況を変えたりと非常に楽しめます。
拡張も出しやすそう。Bladerondoシリーズとは違うテイストで気に入りました。
欲を言えばソロモードの敵の王女が3枚だったので、自キャラと合わせて7人分あれば嬉しかったかな。
私はカード配置や攻撃可能かの判定がわかりやすいよう印(ソロならダイス)を使っていますが、専用プレイマットが発売されれば嬉しいですね。
- 投稿者:
じむや
- 44興味あり
- 51経験あり
- 18お気に入り
- 119持ってる
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 9 | |
アート・外見 | 7 |
レビュー 3件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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