※個人的に好きなサークルなので、やや寄ります。
プレイヤーは死にたかったり、行きたかったりする人です。
生と死の狭間にいて、なんとか死んだり(死門をくぐる)、なんとか生きたり(生門をくぐる)します。
最終的にさまよった人(ゴールできなかった人)が負けます。
▼ゲームの概要
コースを組み立てたら、スタートプレイヤーから順にカードを引いて、出します。
カードは進んだり戻ったり、進ませたり、戻させたりします。すごろくです。すごろくかもしれません。違うような気もします。
こうして、はじっこにある死門、生門のいずれかを越えたら、ゲームから抜けます。
ポイントや、プレイヤーのキャラクターによって、行く方向が違うってことです。
▼プレイの感想
ここのサークルはルールや箱に必要ないことあることないこと、ないことがたくさん書かれており、設定もたくさんあり、なんで?っていうのがたくさんあります。
そこが魅力でもあり、メインでもあります。いや、ゲームがメインなんだけど、メインでもあります。
今回もイラストでテキストでたくさん笑わせてくれます。特に各プレイヤーが担当するキャラクターが、なんで死にたいのか、なんで生きたいのか、という理由がいいです。いいです。
という訳で、楽しんでください!
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- 投稿者:atckt
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
---|
メカニクス
移動に関する仕組み |
---|
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
※個人的に好きなサークルなので、やや寄ります。プレイヤーは死にたかったり、行きたかったりする人です。生と死の狭間にいて、なんとか死んだり(死門をくぐる)、なんとか生きたり(生門をくぐる)します。最終的にさまよった人(ゴールできなかった人)が負けます。▼ゲームの概要コースを組...
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