- 2人~4人
- 120分~240分
- 13歳~
- 2010年~
シヴィライゼーションナマズ小僧さんのレビュー
4つの勝利条件が絡み合って、どれを取るか?という風にはならなくなってきます。
速さの経済的勝利を目指せば狙われ、強さの軍備増強すれば狙われ、ウザさの文化的であれば狙われ
なんだかかんだで時間切れ勝利(科学的勝利)
ランダムマップ、多彩な効果カード、技術ビルド、リソースビルド、対人の戦略。
遊び方のパターンは無数にあるわけでリプレイ性は既に十分あるのに、
国家別の能力差を付けるべきじゃなかったと思います。
単純に強さの差になる以上に、戦略の幅を限定させるのが寒いです。
これをやるなら同じ国を使えるようにしてほしかった・・・
1プレイ2時間、1日3プレイ、1年間毎週プレイするほどハマってました。
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