白熱した遊びを通して日本神話が学習できる新感覚カードゲーム
白熱した遊びを通して日本神話が学習できる新感覚カードゲームです。
プレイヤーは神主となり、収穫した供物を捧げて、神の加護の獲得をめぐって競り合います。
非常にスッキリとして遊びやすいオークションゲームでありながら、競りに捧げる供物の量や、絶妙なタイミングでのパス、神器の使い方など、勝利の為には戦略が欠かせません!
パッケージに同封されている古事記解説書を読むことで、更に勝利に近づけるでしょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 13興味あり
- 28経験あり
- 4お気に入り
- 49持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
プレイヤーは神社の神主。自分の神社に有名どころの神様を呼び込むために、塩や酒、米をささげて神様を競り落としていくゲーム。競りに負けたら、場に出していた捧げものは帰ってくるし、捧げものカードの補充もできるけど、勝ってしまうと、もちろんささげたものは戻ってこないし、さらに補充も...
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