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  • 3人~8人
  • 10分~30分
  • 9歳~
  • 2023年~

ミュルマミウスの虜じょなさんのルール/インスト

49名
0名
0
4ヶ月前

ストリュート騎士団は魔女ミュルマミウスに惑わされることなく、隊列を整えて見事勝利を収めることができるのか!?

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ゲーム概要

各プレイヤーには数字が書かれている「騎士タイル」か、数字の無い「魔女タイル」のいずれか1枚を配ります。
他のタイルを見る「探求フェイズ」と、他プレイヤーに質問する「質問フェイズ」をそれぞれ一巡ずつ行います。
その後の「推薦フェイズ」で『隊長』を一人決め、『隊長』が裏向きのままタイルを中央に並べます。
タイルを公開し、順番通りに並んでいれば騎士陣営の勝利。順番通り並んでいなければ魔女陣営の勝利です。
なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは『ミュルマミウスの虜』となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。

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プレイ中の注意点

魔女ミュルマミウスの魔法により、何らかの意図を持った一切の発言ができません。
騎士道精神にのっとり、誇り高きプレイを心掛けてください。

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ゲームの流れ

1.探求フェイズ
2.質問フェイズ
3.推薦フェイズ
4.号令フェイズ
5.清算フェイズ

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1.探求フェイズ

スタピーから順に時計回りで、自分以外の伏せているタイルを1枚だけ見ます。
(4,5人の場合は中央のタイルも対象です。)
どのタイルを見たか分かるように自分のプレイヤーカード(矢印)を見たタイルに向けて置きます。
この時、魔女ミュルマミウスを見たプレイヤーは『ただちにミュルマミウスの虜になります』。
(魔女の仲間、すなわち魔女陣営になります)

全員がタイルを見終わったら、次のフェイズに移行します。

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2.質問フェイズ

スタピーから順に時計回りで、一度だけ任意のプレイヤーに、数字に関して「はい」か「いいえ」で回答できる質問を行います。
質問されたプレイヤーは正直に回答してください。
「魔女ミュルマミウス」と「ミュルマミウスの虜」は嘘をついても構いません!
全員が質問を終えたら、次のフェイズに移行します。

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3.推薦フェイズ

『隊長(隊列を並べる人)』を決めるために、手元にあるプレイヤーチップを、隊長にふさわしいと思うプレイヤーの前に「せ〜の!」で置きます。
自身を推薦しても構いません。最多推薦獲得者が隊長となります。
最多同票の場合は『自身を推薦していない方』、
それも同条件(全員が自身を推薦している、またはしていない)なら『スタピーから時計回りに数えて遠い方』
が隊長となります。

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4.号令フェイズ

①追加の質問
隊長は「追加の質問」を、質問フェイズと同じルールで一回行います。

②隊長のタイル公開とタイルの整列
隊長は自身のタイルを公開します。
魔女ミュルマミウスだった場合は、魔女ミュルマミウスと虜の勝利!即座に清算フェイズへ移行します。
そうでなければ、隊長は他のタイルを伏せたまま、自身のタイルを含めて数字が左から昇順になるように並べます。
隊長が「魔女ミュルマミウスだ!」と思うタイルは隊列に加えませんが、ミュルマミウスの虜は隊列に加える必要があります。隊長は他のプレイヤーと相談してはいけません。

③全員のタイル公開
並べ終わったら、隊長がタイルを1枚ずつ公開します。
隊列が昇順に並んでいたらストリュート騎士団の勝利!
(ここで勝利するのは、魔女ミュルマミウスと虜以外を指します。)
そうでなければ魔女ミュルマミウスと虜の勝利!

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5.精算フェイズ

すべてのプレイヤーが得点カードを受け取ります。3ラウンド行ったらゲーム終了です。 

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ゲーム終了

3ラウンド合計の得点が一番高いプレイヤー全員が勝者です。

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チュートリアル・協力ゲーム「一致団結」(4~7人まで)

チュートリアルは、このゲームに精通している人が初プレイの方に分かりやすく説明できる簡易ゲームです。

以下のような人におすすめ
・魔女タイルを入れないので簡単にプレイできます。導入におすすめ。
・嘘をつく必要がないので、みんなを心から信じたい人におすすめ。
何度でも繰り返し遊べます!

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大臣
じょな
じょな
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