良くも悪くも運に左右されるゲーム性
自分が確率、点数を上げたい陣営のカードが常に引けるわけでもなく(初手全部妨害系カードなんてことも)、良いカードを出してもそれとは反対の陣営の確率を上げられて確定されてしまえば無意味になってしまう……しかし妨害のためのカードが引けるかもまた運。あれこれ考えてもなんだかんだ運なので早々に低得点で確定されてもまだ勝てるチャンスは全然ある(自分は0点で確定されてから頑張って逆転勝ち決めました)!簡単なルールでもあるので、ボードゲーム初心者とやるゲームにもお薦めします。
- 投稿者:
Kiri_No_Hito
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タイトル | シュレディンガーの宴 |
---|---|
原題・英題表記 | Schrödinger's Banquet |
参加人数 | 4人~5人(5分~20分) |
対象年齢 | 8歳から |
発売時期 | 2017年~ |
参考価格 | 1,500円 |
ゲームデザイン | 水池 亘(Wataru Mizuike) |
---|---|
アートワーク | ササリ ヒノエ(Hinoe Sasari) |
関連企業/団体 | ナコシ書房(Nakoshi Books) |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
- 155名に参考にされています投稿日:2018年02月05日 22時14分
目指すは『どっち付かず』ルールは分かるけど、どう自分の場にカードを出したら良いか分からない!といったことがあると思うので。目指す理想場は『どちらの陣営になってもそれなりの点数になる場を作ること』です。一度そうなってしまえば他のプレイヤーからの『強引な勧誘』をひっきりなしに受けるでしょう。そうなれば確定しないなんて自体にはまずなりませんし、かなりの点数になる筈です。ほぼほぼ勝つことが出来るでしょう。その為には初手で『黒(白)10%黒(白)10点』があるなら自分に出しておき、それ以降は両方の差が近くなる出し方を心掛けるとよいでしょう。まあ、勿論運や他の人の思惑も絡みますのでそううまくは行かな...
Kiri_No_Hitoさんの「シュレディンガーの宴」の戦略やコツ
ルール/インスト 1件
- 417名に参考にされています投稿日:2018年02月03日 23時40分
正体隠匿どころじゃない!正体不確定(から確定『する』or『される』、そして『させる』)ゲーム!!このゲームは『黒猫陣営と白猫陣営に分かれて点数を競い合うだけ』というシンプルなゲームです。ですが、『自分の陣営が最初から決まっている訳ではありません』。44(4人プレイの場合は36)枚のカードには『(どちらかの陣営の)パーセンテージ』と『(どちらかの陣営の)点数』が書かれています(例・『白猫20%/黒猫20P』『黒猫40%/黒猫0P』『白猫-20%/白猫20P』等々。P側のマイナスカードもあります)。手札は3枚で、自分のターンで出来ることは「カードを1枚、自分に出す」or「カードを1枚、他の人...
Kiri_No_Hitoさんの「シュレディンガーの宴」のルール/インスト
掲示板 1件
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0件のコメント224ページビュー3年弱前販売情報(入荷/再販等)
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Kiri_No_Hitoさんの「シュレディンガーの宴」のレビュー