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シュナッフSnafooey

ノイにはまだ可能性がある

 

ノイという「101」を超えると失点するゲームが「30」「60」「90」になったゲームです。

※今読んでいる方がNEU(ノイ)を遊んだことある人であること前提でレビューします。

 

準備としては

手札が4枚と各プレイヤー10枚のチップがあります。

 

目的としては

「30」「60」「90」を超えたプレイヤーはチップを失います。

チップを失えば敗北していくので、生き残ったプレイヤーの勝利です。

 

手順としては、

手番が来たらカードを1枚出して現状の合計数値を言って山札から1枚引きます。

ちなみにカードを引き忘れたりすると、カードを引く機会を失います。

合計数値が「30」「60」「90」を超えるカードを出すとチップを1枚失います。

「90」を超えたら「1」からスタートです。

 

補足

・基本的なカードの数字は1~5でマイナスはないです。

・ノイのような「パス」「リバース」「101」のようなカードはありますが、特殊カードがいくつかあります。

「サイコロ」…2つ振って合計数が6以下ならその数値だけマイナスして、7以上ならその数値だけプラスします。

「シュナッフ」…合計数値が「30」「60」「90」のタイミングで出すと他プレイヤーのチップが1つ失います。


 

遊んでみた感想としてはノイより面白い!

個人的にノイ事態は好きでも嫌いでもないです気持ち的に【☆6】です。勝ち筋がパターン化していて「手札にある大きい数字を出来るだけ最初に捨てて特殊なカードやマイナスは手札にとっておくようにする」になってしまっています。そしてこのゲームとは言うと・・・正直、同じです。

ただ違うのはノイは「101」超えて処理したら、手札を配り直すのですがこのゲームはずっと手札が継続します。あと「30」刻みという短いスパンが非常にテンポ良くゲームを進行させていきます。

そして、意外だったのが「サイコロ」の存在です。説明を聞いた時は「余計な要素」と思って良くないと思ったのですが、カードを使って意外な一興展開をします。これは、実際に遊んでみて体験して頂きたいです。

だけど、これ遊んで思ったことはノイがベースのゲームは、まだ面白くなれる余地があると思いました。例えば「30」「60」「90」で支払うチップの数を変えるとか、「30」「60」「90」のタイミングで出すと強いカードを手札に公開して持っておくとか、まだまだアイディアは出せると思います。

かなり古いゲームでシステムも「ノイ」と聞いた時は、期待していなかったのですが捨てたもんじゃないと思いました。

 

評価:☆7

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:82BG@19秋GM(土日)出展
マイボードゲーム登録者
  • 2興味あり
  • 4経験あり
  • 1お気に入り
  • 2持ってる
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力1
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルシュナッフ
原題・英題表記Snafooey
参加人数2人~6人(10分前後)
対象年齢8歳から
発売時期1985年~
参考価格未登録
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レビュー 1件

  • 128
    名に参考にされています
    投稿日:2019年02月14日 14時35分

    ノイにはまだ可能性がある ノイという「101」を超えると失点するゲームが「30」「60」「90」になったゲームです。※今読んでいる方がNEU(ノイ)を遊んだことある人であること前提でレビューします。 準備としては手札が4枚と各プレイヤー10枚のチップがあります。 目的としては「30」「60」「90」を超えたプレイヤーはチップを失います。チップを失えば敗北していくので、生き残ったプレイヤーの勝利です。 手順としては、手番が来たらカードを1枚出して現状の合計数値を言って山札から1枚引きます。ちなみにカードを引き忘れたりすると、カードを引く機会を失います。合計数値が「30」「60」「90」を超...

    82BG@19秋GM(土日)出展さんの「シュナッフ」のレビュー

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