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  • 2人~4人
  • 10分~30分
  • 8歳~
  • 1980年~

ラミィキューブボードゲームカフェプラス@梅田さんの戦略やコツ

138
名に参考にされています
2020年04月14日 20時20分

ラミィキューブは、すべてのタイルを使い切ると勝利します。


タイルの出し方については、レビューなどを参考にしてください。


■出しやすいタイルと出しにくいタイルがある


1〜3と、11〜13のタイルは出しにくいタイルとなっています。


13のタイルを出すためには、11、12、13のタイルの組み合わせでしか出せません。


10タイルであれば、8〜12の5種類のタイルが関係しています。


このように、数字の端側の3つの数字は出しにくく、特に一番端っこの1と13は出しにくいタイルとなっています。


ジョーカーなどで出すタイルを迷っている時は、端っこのタイルから片付けましょう。


■アレンジのコツ


このゲームは、場に大量のタイルが並びます。

そのため、何が何かわからなくなってしまう人も多いでしょう。


場のタイルでアレンジしやすいタイルは、「浮いている」タイルです。

例えば、3.4.5.6のタイルの組み合わせがあるとします。

この場合、3と6の数字は、切り離して使えるタイルとなります。

要は、4つ以上で完成している「ラン」と「グループ」を探しましょう。


ランとは、数字が1.2.3などのように連なっているものです。

グループとは、7.7.7などの塊です。


■場のタイルを組み替えする


場に6.6.6 7.7.7 8.8.8のグループがあったとします。

またこれらは、赤、黄、青で構成されているとします。

その場合は、アレンジすることで、

6.7.8 6.7.8. 6.7.8とランに変えることが出来ます。


グループをランに、ランをグループにアレンジすることで、タイルを出せないかを探しましょう。


■数字の影響する範囲

13のタイルを出すためには、どこを見たらいいかを説明します。


①まずは、13をみましょう。

グループが作れるかもしれません。


②次に11.12を見ましょう。

ランが作れるかもしれません。


③11.12.13をグループにしていき、13を出しましょう。

また、ランをグループにしていきましょう。


④さいごにその数字から見て隣のランを見ましょう。

13が所属するランは11.12.13ですが、その隣のランは8.9.10です。

そこで、8.9.10を変化させて13まで出す方法がないかを調べましょう。


そのため、7まで影響度があると考えれます。

数字が遠いほど、影響度は低くなりますが、半分ぐらいの数字は関係あるんじゃないかな?

と広げて見ると出せる機会はかなり多くなります。


■さいごに

以上となります。

とにかく慣れて来ると自然に出せるゲームですが、見方を覚えておくと、出せるタイルが広がるかもしれません。

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心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見3
作品データ
タイトルラミィキューブ
原題・英題表記Rummikub
参加人数2人~4人(10分~30分)
対象年齢8歳から
発売時期1980年~
参考価格未登録
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