- 2人~4人
- 10分~30分
- 8歳~
- 1980年~
ラミィキューブボードゲームカフェプラス@梅田さんの戦略やコツ
ラミィキューブは、すべてのタイルを使い切ると勝利します。
タイルの出し方については、レビューなどを参考にしてください。
■出しやすいタイルと出しにくいタイルがある
1〜3と、11〜13のタイルは出しにくいタイルとなっています。
13のタイルを出すためには、11、12、13のタイルの組み合わせでしか出せません。
10タイルであれば、8〜12の5種類のタイルが関係しています。
このように、数字の端側の3つの数字は出しにくく、特に一番端っこの1と13は出しにくいタイルとなっています。
ジョーカーなどで出すタイルを迷っている時は、端っこのタイルから片付けましょう。
■アレンジのコツ
このゲームは、場に大量のタイルが並びます。
そのため、何が何かわからなくなってしまう人も多いでしょう。
場のタイルでアレンジしやすいタイルは、「浮いている」タイルです。
例えば、3.4.5.6のタイルの組み合わせがあるとします。
この場合、3と6の数字は、切り離して使えるタイルとなります。
要は、4つ以上で完成している「ラン」と「グループ」を探しましょう。
ランとは、数字が1.2.3などのように連なっているものです。
グループとは、7.7.7などの塊です。
■場のタイルを組み替えする
場に6.6.6 7.7.7 8.8.8のグループがあったとします。
またこれらは、赤、黄、青で構成されているとします。
その場合は、アレンジすることで、
6.7.8 6.7.8. 6.7.8とランに変えることが出来ます。
グループをランに、ランをグループにアレンジすることで、タイルを出せないかを探しましょう。
■数字の影響する範囲
13のタイルを出すためには、どこを見たらいいかを説明します。
①まずは、13をみましょう。
グループが作れるかもしれません。
②次に11.12を見ましょう。
ランが作れるかもしれません。
③11.12.13をグループにしていき、13を出しましょう。
また、ランをグループにしていきましょう。
④さいごにその数字から見て隣のランを見ましょう。
13が所属するランは11.12.13ですが、その隣のランは8.9.10です。
そこで、8.9.10を変化させて13まで出す方法がないかを調べましょう。
そのため、7まで影響度があると考えれます。
数字が遠いほど、影響度は低くなりますが、半分ぐらいの数字は関係あるんじゃないかな?
と広げて見ると出せる機会はかなり多くなります。
■さいごに
以上となります。
とにかく慣れて来ると自然に出せるゲームですが、見方を覚えておくと、出せるタイルが広がるかもしれません。
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