大陸を自由に動き、敵から逃げながら宝を集めろ
コマを動かし、敵から逃げながら、宝を集める対戦ゲーム。
敵が同じコマに来ると、敵に宝を取られてしまう。
宝を取り尽くすか、敵を倒すとゲーム終了。
敵を倒すと、敵に取られた宝を取り返すことができる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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戦略やコツ 1件
プレイヤー間の交渉はなく、序盤は共通の敵が強くて歯がたたない。中盤以降は得点を集めて逃げ切るか敵を倒すかで方策が別れる。安全策をとるのか果敢に攻めるのか、手札に応じた戦略が問われる
ルール/インスト 1件
毎ラウンド変化するマップで得点を集める。マップの特定の場所でカードを獲得し、各プレイヤーのターン終了時にプレイヤー共通の敵が動き出す。敵はプレイヤーから得点を奪って溜め込む。特定の手札を組み合わせて敵を撃破すればゲーム終了となり一発逆転も狙える。
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