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  • 2人~5人
  • 20分~60分
  • 12歳~
  • 2019年~

レス・アルカナ:光と闇(拡張)たろうさんのレビュー

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約1時間前

必須ではない。
しかし確実に戦略に影響する拡張セット。

こちらのセットに入っているものは、アーティファクト12枚、メイジ4枚、モニュメント4枚、力ある場所2枚(両面仕様)、追加のマジックアイテム2種です。
基本セットに合わせることで単純に30-40%のボリュームアップとなります。
しかしそれ以上にゲーム全体へ与える影響は大きいと思っています。

まず目を引くのが『デーモン』アイコンの追加。
コストはやや重く、防御札を用意しておかないと無視することができない攻撃や、1資源を3資源に変換する能力を持つものが多い印象。
デーモン用の力ある場所と強力なシナジーを生むことから、ゲーム開始時の場の状況によってはドラフトで『(敵に取らせないために)取らざるを得ない場面』というのも出てきます。こういう事情から、基本セットだけのときよりドラフトの幅が大きく広げられました。

モニュメントの総数が増えた影響も大きいです。
基本セットのモニュメントは序盤からそれ単体で使えるものが多く、それらを獲得するために役立つ『ドラゴンの巣』が非常に強い存在感を放っていました。
しかしこの拡張セットのモニュメントはコンボ前提のものが目立ち、序盤に取れても役に立たない場面というのも増えた印象があります。(ドラゴンの巣自体は依然強いことに変わりないのですが……)
また、それによりデッキトップを確認する能力を持つカード群の価値が相対的に上がったのではないでしょうか。

さて、ゲームにもっとも大きな影響を与えたと考えられるのがマジックアイテムの増加です。
まず1つ目の『イリュージョン』ですが、カードプールが増えたことによりこれまで容易に手に入れられたアイコン持ちが入手しづらくなりました。
それによりどうやっても『アイコンを横倒しにしてVPを獲得する』ということができない可能性が出てきているわけですが、それをこのマジックアイテムにより解決しています。最後のラウンド(または最後のパス時)にはこれの取り合いが発生することもあり、非常に良いアクセントになっていると思います。
そして2つ目の『インスクリプション』は一見するとコスパの悪いアイテムなのですが、使い方によってはそのゲームの運命を決定づける爆発力を秘めています。
また、5人戦ではマジックアイテムの取り合いも苛烈になるため、そういう場面でもお世話になることが多いアイテムです。
ただし、初心者を交えて遊ぶときにはインスクリプションは除いた方がいいかもしれません。要素が増えて初心者には負担が大きくなるだけだと思いますので。

環境が変化し、新たな戦略が台頭してきたり、評価を改められるカードも多くあります。
「このカードが強いわけないでしょ(笑)」というものにも、何かしらの使い道があるかもしれません。そんなカードを誰よりも早く見つけ出せたら最高ですね。

「可能なら『地獄の動力機関』は取れ」

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国王
たろう
たろう
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