5/10
イノベーションのデザイナーの超短時間で終わるカードゲーム。
7色の1〜7のカードがあり、手番には1〜2枚カードを出していくだけなのだが、かなり頭を使う。
なぜなら、毎回カードを出し終わったときに、勝利条件を満たしていなかったら即負けになるからだ。
どういうことかというと、このゲームは出したカードの色によって、ルールがころころ変わる。
手札7枚でスタートして、最初は赤色のルールで「1番強いカードを出した人が勝ち」というルールになっている。
だがこれは7を出したプレイヤーが当然強く、同じ数字なら赤が最強なので、実質、最初の手番に赤の7を出されたら、次のプレイヤーは同じルールでは決して勝つことはできない。
そこで、ルールを変える必要が出てくる。
このゲームでは、カードを出す場所が2箇所あって、自分の手前に置く以外に、ルールを変える専用カード置き場があり、ここにカードを出すことによって、ルールを変えることができる。
例えば、3以下のカードを1番多く出しているとか、同じ数字を1番多く出しているとか、連番で1番多く出しているとかそんな感じ。
そのルール変更をしても、勝利条件を満たせなかった瞬間に負けるというかなりシビアなゲーム。
ちなみにカードを出す方法は「①自分の前に出す」「②ルール変更カードを出す」「③ ①と②を両方をやる」の③種類があるが、スタンダードルールでは手札補充ができないため、最後は詰みみたいなかたちになる。
このときの気分が苦行のようでかなり苦しい笑 本当に5分とかで終わるゲームなんだけど苦しい笑
上級ルールになると、手札補充ができたり、奇数のカードのアイコンを強制発動したりとバリエーションもあるが、基本的にキツイのは変わらない笑
5分で終わるとはいえ、ゲームに慣れていない人にはかなりストレスのたまるゲームだろうし、ゲーマーには運の要素が結構高いので、出しどころが難しいが、この苦行を楽しめるマゾゲープレイヤーであればオススメのゲーム。
個人的にはそこそこ面白かったが、運要素が比較的に高いマゾゲーがあまり合わなかったので、この評価。
- 投稿者:
白州
- 41興味あり
- 404経験あり
- 60お気に入り
- 167持ってる
その他のコンセプト |
---|
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
運・確率 | 16 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 5 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
レビュー 3件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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