変則ゴーアウト系カードゲーム。カードを出すと、ルールが変わる!
プレイヤーは手札7枚を持ち、1枚ずつ自分の場(パレット)に出していく。はじめは、全プレイヤーの中で一番大きい数字を場に出している状況になるようプレイをしなければならない。
それを叶えられなければ、パレットにプレイするのではなく、ルールを司る「キャンバス」の山に捨ててしまい、ルールを変えることにより、全プレイヤーの場の中でそのルールで最強になっていればよい。
ルールは7種類。
数字が最大のカード(が場にある)
同じ数字のカード(が場に多い)
同じ色のカード(が場に多い)
偶数のカード(が場に多い)
異なる色のカード(が場に多い)
続き数字のカード(が長い)
3以下のカードが(場に多い)
全員のパレットのカードが少ない時など、該当するカードが同じ数ずつになってしまうことが多いので、基本的に、該当するカードの数>該当するうちの1枚のカードの数>そのカードの色の順で強さを測る。
こうして、パレットにもキャンバスにもカードが出せなくなったプレイヤーから次々と脱落していき、最後に残ったプレイヤーが勝ち。残り0枚の状態で自分の手番が回ってきた場合も脱落となる。
なお、パレットにもキャンバスにも出せない場合、パレットとキャンバスに両方1枚ずつ計2枚出すこともでき、命拾いすることもある。
ただし、当然のことながら、手札が少ない方が寿命が短いので、2枚出しは本当はしたくない。
最初の7枚次第という運要素のあるノーマルゲームの他、手札補充をしながらパレットを構築していく戦略的な上級ヴァリアント、さらに、複雑な効果をもたらす選択ヴァリアントがある。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
---|
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール | |
---|---|
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 17 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 17 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 5 | |
攻防・戦闘 | 3 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 4件
好きなカードゲームの一つ。1年位前に日本語版が出ましたが、なんかあまり遊ばれてないようなイメージです笑基本モードでは、それはカード運はあります。手札7枚以外は使わないのですから。しかもカードの出し方の方針が一つ。ゲームにジレンマが無いと、まさしく「パーティゲーム」という先入...
3/5点最後まで生き残れば勝ち。そのためには手札からカードを出していき現在のルールに沿って常に勝利し続ける必要がある。ルールは全7種類で手札からカードを出すことによりルール自体を変更することも可能。5~10分ゲームのワリにかなりややこしい。初見は色々戸惑うため倍ぐらいかかる...
★★★Excellent!!2人用ゲームのマンダラをプレイしたときの面白さに似ている!ルールはとてもシンプルで、1プレイは短いながらに考えることは多く、意外と選択肢も多い。飽きのこないクセになる面白さで、この先も長くプレイし続けるだろうと思わせてくれる。7色のカードがあり、...
5/10イノベーションのデザイナーの超短時間で終わるカードゲーム。7色の1〜7のカードがあり、手番には1〜2枚カードを出していくだけなのだが、かなり頭を使う。なぜなら、毎回カードを出し終わったときに、勝利条件を満たしていなかったら即負けになるからだ。どういうことかというと、...
リプレイ 1件
初プレイ
戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
RED7は1~7のカード×7色の全49枚で遊びます。開始時は手札7枚、自分の場(パレット)に1枚カードがある状態で始まります。このゲームは自分の場札が他のプレイヤーより強くなるように場にカードを出していき、最終的に最後まで生き残れば勝ちです。この説明だけだと単に強いカードを...
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