見つかる前に逃げるのだ!
盤面写真に写っている25個のスクリーンを、手番が来る度に隣接する2個で入れ替えて、
王女を敵陣中央の近衛兵長の場所まで導きます。
スクリーンには自分陣営の人形を3つ設置し、
写真左から2番目が侍女、中央が魔法の鏡、そして一番右が逃がすべき王女となります。
相手陣営も同じように人形を設置していますので、ただ向かい合わせに座っているだけでは
どの人形がこちらに迫っているかわかりません。
そこで大活躍するのが魔法の鏡。
スクリーン上部の穴から魔法の鏡で映した結果をプレイヤーは常時見ることができるので、
王女もしくは侍女が潜んでいれば発見することができます。
手番オプションとして、「敵陣営王女の指摘」がありますが、
これをすることによって敵陣営の王女を発見すれば連続手番を獲得し、大幅なアドバンテージを得ることができるでしょう。
反対に指摘失敗や侍女を見つけてしまった場合は、相手に連続手番を与えてしまい、相当不利になります。
鏡を使いこなせるようになってきたら、鏡を敢えて使わないブラフ戦術が有効になったりと
非常にやり応えのあるゲームになっています。
今紹介した基本ルール以外に、指定の動物を発見し、意中の近衛兵長を3名の中から見つけ出す
バリエーションルールなどもあります。
入手難ですが、軽く遊べるわりに大変面白いゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 6経験あり
- 1お気に入り
- 7持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など |
---|
メカニクス
移動に関する仕組み | |
---|---|
頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 1件
基本ルールのみで20戦ほどやっています。たった25マスを直線なら4手進むだけで終了してしまいますが、相手の鏡に映り、かつ指摘されてしまうと相手に2手番与えることになり一気に不利になります。手番は基本的に2つのスクリーンを入れ替えて王女を相手陣地に進めるだけですが、鏡を発見し...
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