「家電の国」で最高権力者を目指せ!
ゲームの舞台は架空の世界、そこは擬人化された家電達が国を統治している。
ある日、最高権力者だった掃除機が亡くなるという大事件が発生、大臣たちは跡目争いを始めた、というのがパワーバキュームの世界観とゲームの背景である。
ぶっ飛んだ設定は、ロゴのフォントや箱に描かれた☆マーク等で何を暗示しているか(トリックテイキングにおける「切り札」スートは常に赤)が丸わかりで、それを揶揄するゲームなんだなと思わされる。
パワーバキュームは、捻りの入ったトリックテイキングゲームである。
ゲームは複数ラウンドにわたって行われ、各ラウンドでプレイヤーはトリックを勝ち取って力を得たり、勝てないまでも他プレイヤーの権力レベルを調整したりする事を通じて、手札に秘匿している目論見(アジェンダ)の状態を目指し、権力の証となる自らの銅像を建立する為に奮闘する。
各トリックにおいて、最も高い数字を出す事でトリックを勝ち取ってパワーを得る事ができるが、コントロールボードの結線を繋ぎ替えて操るのは勝者ではない(最低パワーのプレイヤー)という捻りが一つ。
また、ラウンド終了時に自らの持つ「アジェンダカード」に描かれた力関係がコントロールボードに反映されていた場合は、「目論んだ通りの世界になった」としてボーナス点が手に入るという捻りがもう一つ。
ラウンド終了時の点数は、ある程度まとまると自らの銅像の一部と交換され、最初に銅像を完成させたプレイヤーが次の最高権力者となる。
シュールな世界で王者となるのはどの家電?という答えを出すのは各プレイヤーである。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 0 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
パワーバキュームは、トリックテイキングを通じて国家の最高権力者を目指す壮大なゲームですw使用されるカードは4色、裏面で何色かはわかるようになっており、どの陣営がどのヨナカードを持っているのかは半公開情報ですゲームの世界観から、トリックの切り札となるのは常に「赤」のスートです...
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