キューブの質感が楽しいアブストラクトゲームの傑作!
キューブを積む楽しさと、あっという間に攻守が入れ替わるダイナミックさとが入り混じったアブストラクトゲームの傑作。
プレイヤーはコマを動かしてキューブを置いていく。コマのスペースが厳しくなったら一段登れる。降りることはできない。3段目には登れない。ルールはこれだけ。動けなくなったら負け。
コリドールなんかに雰囲気は似ているが、3次元的に動ける点でよりゲーム性が高い。
この記事を書いた2017年3月の時点では絶版のようなので、どこかで再販しないだろうか?
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 46興味あり
- 38経験あり
- 13お気に入り
- 20持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
移動に関する仕組み | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
アプリ版ポジットこと「キューブシーガー」で遊んでいましたが、最新Androidに対応しておらず(非対応になったのは遥か昔のことですが)どうしても遊びたかったので自作。アプリ版の雰囲気に寄せたくてカラーの無地ダイスを使いました。久々にプレイしましたが、「動いてからキューブを置...
入手できなくて簡単な代用品で遊んだのですが、面白いですね。障害物を置きあうところはアマゾンズに似ていて、実際動く余地を取り合うという面では同じなのですが、上に上ると図と地が反転するように障害物が足場に替わるので、文字通り立体的な思考が必要になるという点でアマゾンズとはまた違...
コマを動かす→キューブを置く。相手を動けなくなるまで追い詰めたら勝ち。キューブの置き方ひとつで逃げ道を塞がれ、少しずつ追い詰められていくドキドキ感。追いつめていたつもりが気づけば自分が追いつめられているなんてこともしばしばあります。ルール自体は非常にシンプルなので、小学生で...
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