- 46興味あり
- 278経験あり
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- 174持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 6 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 3件
マストフォローの切り札ありのトリックテイキングゲーム。ゲームは5ラウンドしまして、5ラウンドの間に達成できた課題の得点や、緊急課題の達成得点が1番高いプレイヤーが勝ちになります。各プレイヤーには「1/6、2/7、3/8、4/9、5/10」の5枚のチップが配られまして自分の前...
マストフォローのトリックテイクを5回やって得点を集めるゲームです。5回と書いて長いと感じる人もいるかもしれませんが、案外そんなことはなく、結構スピーディーに終わります。▼ゲームの概要残った山札から1枚引いて切り札が決まるタイプの、マストフォローのトリックテイクです。10回行...
プレイした感想を(╹◡╹)いわゆる4スート・マストフォロー・切り札ありのタイプのトリックテイキングです。ゲームの肝となる課題解決ですが〇〇トリック目をとる何色を多くとる連続してトリックをとるなど様々なバリエーションがあります。配られたハンドに応じてどの課題を取っていくか、し...
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