プエルトリコとグルームヘイヴンを足して2で割らないゲーム
台湾で30年以上にわたって続く武侠ファンタジー人形劇「霹靂布袋戲(ピリプータイシー)」がゲーム化されたものです
日本では霹靂布袋戲をベースとして日台合同映像作品として制作されたサンダーボルトファンタジー(サンファン)の方が知名度が高いかもしれません
ゲームは修行パートと決戦パートに分かれており、このゲームはパートでまったく違ったシステムを採用しているのが大きな特徴で、修行パートではキャラクターをプエルトリコやサンファン(ボドゲ)のようにヴァリアブルフェイズオーダーで成長させステータスに応じて順位を決め、決戦パートでは修行パートの順位でチーム分けしてグルームヘイヴンのようにグリッド移動&アクション事前決定して攻撃で相手にダメージを与えて最後まで生き残ったチームの勝利となります
前半や後半だけの単独でもプレイできますが、変に足して2で割ったりしないシステムの組み合わせがこのゲームの魅力なのでプレイされる際にはぜひ通じてプレイをおすすめします
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
行動に関する仕組み | |
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プレイヤー間の関係/状態 | |
移動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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