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ペロポネソスPeloponnes

ざっくりレビュー

※実施回数…一回(ゲーム会:四人)

1.災厄を振り払い都市を発展させるゲーム

2.競りで土地確保→資源消費等で建設

→資源ゲット→災厄タイムの

春夏秋冬ローテーション

3.コンポーネントは個人ボード(B5サイズ?)、コースターサイズのタイルを広げる位で比較的コンパクトな印象

総論:古代の大変さが身に染みるカツカツ建設ゲーム

番外:拡張が多いらしいのだが…(未プレイ)

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:kumatti0
マイボードゲーム登録者
  • 4興味あり
  • 39経験あり
  • 8お気に入り
  • 28持ってる
プレイ感の評価
運・確率2
戦略・判断力4
交渉・立ち回り3
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルペロポネソス
原題・英題表記Peloponnes
参加人数1人~5人(45分~60分)
対象年齢10歳から
発売時期2009年~
参考価格未登録
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レビュー 2件

  • 93
    名に参考にされています
    投稿日:2018年07月07日 05時33分

    土地タイル・建物タイルを競り落として、自分の文明を発展させていきます。土地や建物を獲得すると人口や食料・資材の生産量など増え、人口が増えるとお金が増え競りで有利になり、食料供給が足りないと人口が減ります。資材は建物の建設時に必要になります。全8ラウンド中に5回の災害が起こり、対策として資源や特定の建物がないと被害を防ぐことはできません。食料(と一部資材)の供給(支払い)と災害が起きるタイミングは少しだけ予測でき、プレイヤーを悩ませます。人口による勝利点と、土地+建物+お金による勝利点の、どちらか低い方が自分の獲得点数になるので、切り捨てられる要素が無いのも悩ましいです。

    焼き芋さんのレビューを読む
  • 116
    名に参考にされています
    投稿日:2018年01月14日 20時02分

    ざっくりレビュー※実施回数…一回(ゲーム会:四人)1.災厄を振り払い都市を発展させるゲーム2.競りで土地確保→資源消費等で建設→資源ゲット→災厄タイムの春夏秋冬ローテーション3.コンポーネントは個人ボード(B5サイズ?)、コースターサイズのタイルを広げる位で比較的コンパクトな印象総論:古代の大変さが身に染みるカツカツ建設ゲーム番外:拡張が多いらしいのだが…(未プレイ)

    kumatti0さんのレビューを読む

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