クニツィアの「高くて窓が多い家に住みたい!」そんな要望を叶える建築家のゲーム!
【ざっくり解説】
クニツィアの建物のパーツを買う&競って手に入れて、それを積み上げて屋敷を作るゲームです。材質は全部で3種類あり、同じ材質で屋敷を統一するとボーナスがあります。
パーツは1~5の数字が降られており、2の上に1のパーツを積むことはできません。買う&競り落とすタイミングも重要なのです。上手に屋敷を積み上げて、できれば材質を統一する。そういう屋敷を作ることを目指します。
【長所】
競るのか買うのかの2択で悩むゲーム性です。どちらの選択肢もそこそこ不確実なところがあり、この2択は結構悩みます。主にここで悩むゲームだと思うぐらいに、この2択はとても悩ましいです。
おつりの出ない買い物システムもまた悩ましいです。なんだかんだで通貨カード2枚以上要求される場面が多く感じ、お金の金額設定が結構いやらしい(誉め言葉)と思いました。渋い悩ましさです。
【短所】
クニツィアにしては相互作用は薄めです。お金の分配と石切り場のタイルを買うアクションに対して、対抗手段はほぼないです。利害ははっきり分かれることも多々あるので、妨害するのは競りも買い物もどちらも難しめです。
得点計算はやや面倒です。スコアシステムは法則性はあるんですが、美しい法則ではないです。1階だけで-5、2階で0で、3階からは窓の数が点数になり、4階から窓の数+高層ボーナスが付加される方式です。窓の概念を無くして5の倍数にするとか、スッキリさせてほしかったと思います。
【個人的な評価】
混ぜて使えない3種類の通貨で建物タイルを買うというのは、ディルク・ヘンの『アルハンブラの宮殿』に近いものを感じます。ただ本作では「同じ数字の通貨3種セット」で15金扱いという、特殊性があります。ここはなかなかユニークなところです。
特に競りか買い物かの2択はなかなか悩ましく、ここだけで悩むゲームと割り切れれば良い作品かと思います。反面、要素数の多さとスコア計算の手間が気になります。ここはもう少しなんとかならなかったのかと思います。
推定プレイ回数は3回ほど。基本は3人で遊んでいました。3人ベストか4人ベストかは分かれそうですが、慣れないうちは3人で遊んだほうが計画的に建設しやすいので良いかもしれません。シビアな方が好きならば4人でしょうね。
悪くないです。ちょっとだけ細かいルールと、やや面倒なスコアシステムが気になりますが、何回かは遊んでみたいと思える作品かと思います。個人的にはクニツィア流の『アルハンブラの宮殿』って感じで落ち着きそうです。
- 投稿者:
マクベス大佐@Digブログ
- 24興味あり
- 44経験あり
- 5お気に入り
- 37持ってる
| ゲームの基本目的 |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 6 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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