0トリック宣言達成が最も高得点なトリックテイキング
各ラウンドで勝ち数を宣言して行う切り札ありのトリックテイキング。
カードは4スート(色)各1から20までで計80枚。
毎ラウンド1枚カードがめくられそのスートが切り札となる。
ラウンド数に応じたカードが配られた後、
ディーラーの左隣からこのラウンドで取るトリック数を宣言する。
最も大きい数を宣言したプレイヤーから
時計回りでカードをプレイする。
カードのプレイはリードカラーのマストフォローではなく、
一番大きい数字が勝つ。
同じ数字の場合は先にプレイされたものが勝つ。
切り札があれば切り札で一番大きい数字が勝つ。
切り札がリードされた時のみマストフォローとなる。
宣言トリック数を達成すれば取ったトリック数+10が得点。
0トリック宣言で達成した時のみ20得点する。
宣言トリック数を未達成の場合は5失点する。
20ラウンドで行われ、
1ラウンド目は配られるカードは1枚、
以後ラウンド毎に1枚カードが増えていき、
10ラウンド目で配られるカードは10枚となる。
これ以後はラウンド毎に配られるカードは減っていき、
19ラウンドでは1枚となる。
この後の20ラウンド目ではカードが1枚だけ配られ、
カードを見る前にトリック数の宣言を行う。
0トリック宣言達成が最も高得点なので、
毎ラウンドいかに全部負けるかにチャレンジするゲームで、
また0トリック宣言同士がいかに相手に勝たせるか、
のゲームでもあります。
宣言数以上トリックを取って宣言未達成となった場合、
これ以上何トリックとっても失点は同じなので、
積極的にトリックを取りに行き、
0トリック宣言以外のプレイヤーの妨害をすることとなります。
なぜか20ラウンド目だけ謎の運ゲームとなってます。
- 3興味あり
- 15経験あり
- 1お気に入り
- 8持ってる
その他のコンセプト |
---|
得点や資源等の獲得ルール |
---|
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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