奪うか奪われるかのチキンレース!
手番が来たら山札からカードをめくっていくだけ。
3枚目以降はバースト判定。同じ物が出ると手番終了。
被らずに手番を終えてもまだ仮獲得。次の手番が回ってきたら得点になります。
…つまり他人の手番で奪われる可能性があります!
手番で他人の持ってる物と同じカードを引くとまとめて自分の元に集めることができるのです。
集めてもバーストしたら流れちゃうので引き時、攻め時を見極めたい!
安い得点を回収してもバースト判定になるなぁ、とか俺なら行ける!とか そういうのを考えつつ わいわいやっていくパーティ寄りなゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 7興味あり
- 17経験あり
- 1お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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正規?のルールでゲームを行うと、プレイヤー間でカードがぐるぐる回るだけの運ゲームになってしまい、事実上、ゲームとして破綻しているように思います(ルールについて私の解釈が間違っている可能性もあります)。そこで、下記の通り、ルール調整を行うと、ゲームとして成り立つと思いますので...
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