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ナイトメアキャッスルNightmare Castle

HANABIライクな時間制限ありの神経衰弱。(HANABIの影響を制作者が公言しております)

カードは絵柄4種類*白黒2色のカードが同じ絵柄のものが各2枚計16枚あり、時間ボードをトークンが一周する間に全部のカードを表向きにすることで勝利となります。3ミスもしくはタイムオーバーでミッション失敗です。

このゲーム、情報確認の会話があるかないかで難易度がものすごく変わるので、最初にどうするか確認しておいた方がいいです。情報確認ありにすると大幅に難易度が下がるので、初心者プレイヤーが多ければその方がいいです。

キャラクターカードの能力には、1ミスキャンセルできるものとか情報を余分に出せるカードがあり、これも有効活用すればかなり有利になります。とはいえ、情報確認ありだとキャラカードの能力なくても初見でクリアできるくらいです。

成功したときの達成感は高いのですが、公開/共有可能な情報が限られているので、一ゲーム終えると結構疲れます。HANABI未プレイなのでどちらがどうとは言いがたいですね。

アイテムカードの絵柄は結構好きな感じです。(キャラカードは……微妙)

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  1. 投稿者:Arugha_Satoru
マイボードゲーム登録者
  • 2興味あり
  • 3経験あり
  • 0お気に入り
  • 2持ってる
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
作品データ
タイトルナイトメアキャッスル
原題・英題表記Nightmare Castle
参加人数3人~6人(15分前後)
対象年齢10歳から
発売時期2015年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン高竹嵐(Chu-Lan Kao)
アートワーク未登録
関連企業/団体スワン・パンアジア(Swan Panasia Co.)
データに関する報告
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レビュー 1件

  • 104
    名に参考にされています
    投稿日:2017年09月18日 01時02分

    HANABIライクな時間制限ありの神経衰弱。(HANABIの影響を制作者が公言しております)カードは絵柄4種類*白黒2色のカードが同じ絵柄のものが各2枚計16枚あり、時間ボードをトークンが一周する間に全部のカードを表向きにすることで勝利となります。3ミスもしくはタイムオーバーでミッション失敗です。このゲーム、情報確認の会話があるかないかで難易度がものすごく変わるので、最初にどうするか確認しておいた方がいいです。情報確認ありにすると大幅に難易度が下がるので、初心者プレイヤーが多ければその方がいいです。キャラクターカードの能力には、1ミスキャンセルできるものとか情報を余分に出せるカードがあり...

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