『Museum Rush』は28枚のタイルを並べてマップを構築する美術館に忍び込んで、他の同業者よりも高値で売れる美術品を盗んだプレイヤーが勝利します。美術館の平面図は、4×7マスの長方形とは限らず、幾つかのヴァリエーションが用意されています。少しだけゲーム的な点を上げると、どの窓からでも美術館へ進入できるのに、美術館の外へ出られる扉は1ヶ所に限定されていることでしょうか(:盗んだ美術品がデカイのだと思います)。監視カメラ、最大で9人にまで増える警備員、妨害工作をしてくる同業者を出し抜かねばならないのですが、探索カードの引きが悪いと、何も盗めないままゲームが終わってしまうプレイヤーも出るので、ややバランス調整に難ありでしょうか。
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chaco
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『MuseumRush』は28枚のタイルを並べてマップを構築する美術館に忍び込んで、他の同業者よりも高値で売れる美術品を盗んだプレイヤーが勝利します。美術館の平面図は、4×7マスの長方形とは限らず、幾つかのヴァリエーションが用意されています。少しだけゲーム的な点を上げると、...
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