- 1人~4人
- 30分~45分
- 14歳~
- 2019年~
ビー玉の押す位置で素材を集めるという発想がとても面白かったです。素材をバーストさせないよう格納しつつ、カードの積み上げ、また信仰トラックを進めるという、いろいろ加点要素があり、奥が深くとても戦略の幅が広いです。自分の得意な戦略で進めていけるのがいいですね。
ボードゲームカフェ閉店のため、セールをしていたので訪れ、出会ったゲームです。コンポーネントのビー玉が特徴的です。資源を得るためにこのビー玉を使って金貨か岩か盾?か信仰か…を選んで集めます。集めたら倉庫に持って行くのですが倉庫に入れられる資源の数には上限があって、超えてしまう...
独特な資源獲得と堅実なエンジンビルド概要プレイヤーはフィレンツェの市民となり、名声と評判を高めようとします。そのために、資源を使って権力の拡大を目指すのです。ゲーム内容は資源を変換して別の資源を獲得、を繰り返すというもの。ジャンルは拡大再生産、エンジンビルド。レビューエンジ...
色のついた玉を押し出して、資材を獲得しカードを購入したり、獲得したカードに書かれている変換による生産で資材を獲得し、さらにカードを購入したりとしていきます。購入できるカードは、4色あり各色レベル1~3のカードが4枚ずつあります。レベル1は、個人ボードの空いてるスロットに配置...
2019年に発売していたエンジンビルド?ゲームらしい。ルネッサンス期の住人になり名声を高めようという内容になってはいるが・・・元々はルチアーニによるヒット作「ロレンツォ・イル・マニーフィコ」をシュリンクしてカードゲームとして作られたものとなっているらしい・・・というのも私こ...
「永久機関が完成しちまいました。ノーベル賞は俺のもんだぜぇ!!!」というゲームです!エンジンビルドサイコー!
二人プレイ時の感想を書きます。本作は「ロレンツォ・イル・マニーフィコ」と世界観を共有した作品となっており、一部のコンポーネントに同作で見かけたグラフィックやコマがありますが、単体で問題なく遊べます。3×4列に並んだ資材を表す球体の並びから資材を得て、4×3列に並んだカードを...
ボードゲーム歴3年のライトゲームが好きな自分視点での感想です。詳細ルールは省きますがゲーム終了条件を満たした時に得点が一番高い人が勝ちです。中量級(約60分)ジャンルは拡大再生産で、手番でする事は、資源を集める・カードを獲得し開発・カードの効果を使用の3つで簡単です!特徴と...
インストしてくださった方が「うまく発展カードを購入できれば、発展カード動かすだけで毎ターン勝手に資源が集まりますよ」と言ってくれたんですが、一方で僕は常に盾がない+白玉を石に変える状態で盾を取ろうとすると石があふれるという非常に残念な攻め方をしてしまいまして、トップから20...
リソース変換のエンジン・ビルドかな? 写真中央にある球が集まった部分が、リソースを得る市場となっており、そこから資材を得る。中央から資材を払って、発展カードを購入する。購入した発展カードは、資材のリソース変換に使えるようになる。勝利点は発展カードと、宗教トラックから得られる...
2人でプレイした感想です。プレイヤーが行えるアクションは、基本的に3つ(資源を得る、発展カードを購入する、生産する)です。極めてシンプルなのですが、考える要素は多くほとんど運要素のないシビアなゲームです。一番近いイメージだと、やはり『宝石の煌めき』だと思います。一つ目の特徴...
資源をうまく回して、信仰を高めていきます。手番に出来ることは3つです。3つのアクションから1つだけ行います。・資源を得る・資源を支払いカードを購入する・カードの効果を発動するそれだけです。簡単!やることは簡単だけれど、とても悩ましいのです。資源は、縦横に並んだマーブルから獲...
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