- 2人~4人
- 60分~120分
- 12歳~
- 2019年~
マルコポーロ2:大いなる帰還ハナさんの戦略やコツ
【「マルコポーロの旅路」のキャラで「マルコポーロ2」を遊んでみよう!】
(※ゲームの攻略とは少し違いますが、マルコポーロを楽しむコツとしてご覧ください)
「マルコポーロ2」(以下MP2)は「マルコポーロの旅路」(以下MP1)の続編にあたり、ルールも大部分が共通となります。なので、MP1とその拡張の多くのキャラをそのままMP2で使用できます(MP2の説明書にも記載あり)。MP2はキャラ不足が難点なので、MP1のキャラも使えるなら使いたいところ。
以下、個人的主観で各MP1キャラのMP2適正を書いていきます。
◎・・・有効に使える
○・・・問題なく使えるが、MP1の時より弱いかも
△・・・変更、読み替えが必要
✕・・・使えない
【基本セット】
○ニコロ&マルコ 能力:2体
単体で見たらMP1よりも能力を有効に使えますが、MP2の麦林金天より明らかに弱いのが難点です。麦林金天と同じくキャラバン拡張との相性は良好。
◎マテオ 能力:追加ダイス、契約獲得
両方MP2でも十分に強力な能力。ラウンドボーナスの契約は、契約獲得のハードルが高いMP2の方が有用だと思います。
◎カルピニ 能力:オアシスワープ
MP2に来たことで一番化けるキャラ。オアシスワープにより手形がなくても特殊都市に3歩でアクセスでき、1ラウンド目から特殊都市アクションを独占できるので、かなり面白い(胡散臭い)動きができます。
○ベルケ 能力:踏み倒し
MP2ではMP1よりもアクションの競合が緩いので、相対的に弱体化してます。
✕フビライ 能力:北京スタート
無理です。みんな北京(大都)スタートです。
○ルブルック 能力:通過で交易所配置
MP2ではダイス3つの移動アクションで全員似たような事ができるので残念。交易所11個→10vpは追加の黒交易所を使わなくても達成出来てしまいますが、修正の必要がないくらい弱いです。流石に使わないレベル。
○スィナーン 能力:ダイス操作
元々MP1でもパワー不足を指摘される事がありましたが、MP2はMP1よりダイス目の要求が少し緩くなってる事もあり、かなり厳しめです。
△タブリース 能力:おこぼれ
市場アクションが変わっているので、使うには少しの変更が必要。単純に読み替えるだけだとちょっと弱いかもしれません。
【ヴェネチア拡張】
◎ドナータ 能力:ダイスタイル
かなり使えます。場所を占有しないダイスタイルはMP2でも有用。
△3人娘 能力:変わり身
もともと細かいルールの齟齬が多かったキャラですが、MP2のキャラが増えたことで益々面倒に。正直あまり使いたくないところです。
△タランティーノ 能力:ダイス排除
スタート位置がMP2マップに対応していないので、少しの読み替えが必要。ダイス排除能力自体は普通に強いです。
△ルスティケロ 能力:ボーナスカード所持
一部ボーナスカードを外せば、ほぼそのまま使えます。カード次第ではMP2のキャラ相手でも戦えると思います。
△グレゴリウス10世 能力:付き人タイル
付き人拡張を導入すれば使えますが、何枚かMP2に適合しない付き人がいるので注意。付き人拡張自体がMP2で使うにはやや微妙なので、このキャラも△です。
【新しい登場人物拡張】
○アルグン 能力:都市カード所持
カード次第で十分戦えそうですが、MP2では「資源→勝利点」系の都市カードが大幅削除されているので、終盤の爆発力はMP1の頃より低下してます。裏を返せば序盤~中盤に使えない都市カードが減ったとも言えるので、安定感は少し増してるかも。
○コケチン姫 能力:専用アクション
MP2ではアクションの競合が緩和され、移動も緩くなっているのでMP1より弱体化しています。元々が強すぎた疑惑はありますが、、
◎黄金の軍団 能力:交易所を置く度に累積ボーナス
MP2は移動が緩くなっているので、かなり強化されています。早期ボーナス回収から雪だるま式に伸びるので、ちょっと強すぎな可能性も。
◎ニコラオ 能力:ギフト獲得
問題なく使えます。3枚から選べるギフトでMP2でも戦っていけると思います。
【秘密の道拡張】
✕ロンジュモー 能力:秘密の道獲得
マップが違うので全然無理です。
【まとめ】
実際にやってみた全体的な感想は、MP2に対してパワー不足なキャラが多い印象でした。よく「MP2はキャラが弱くなった」と言われますが、単純に比較したらMP2のキャラの方が強いですね。それでも互角に渡り合えるキャラ、むしろMP2に来て強化されたキャラもいるので、組み合わせ次第で無限に遊べそうです。MP1とMP2のオールスター戦、是非ともやってみてください!
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