- 2人~4人
- 20分前後
- 8歳~
- 2012年~
ラッキー・ナンバーtamioさんのレビュー
ボードゲーム情報誌で記事を見かけ、CMONセールでついで買いしたシンプルゲームだが、簡単(説明1分)お手軽(1ゲーム10分)の割には一手のリスクを程よく考慮する必要があり、いつでも手に取りやすく(準備も一瞬)、かなりリピートしている(特に子どもと)。
ルールはあまりにも簡単で、場から引いてきた数字タイル(1~20×人数分)を4×4の自ボードに昇順に並べていくだけなのだが、縦・横・斜めがすべて昇順である必要があるというのが唯一の制約。
選択肢としては①単純にどこかに置くか、それとも②自ボードのどれかと入れ替えるか、または③スルーするかの3択。早く16マスを全部埋めた人が勝ちなので、できれば①でどんどん置いていきたいのだけど、自ボードの並びが悪い場合(例えば、5と6が斜めの昇順になっている場合は、どちらかは入れ替えてもう少し間をあけてやる必要がある)はタイルを入れ替えて、より適度な間隔の配置に修正していきたい。
前半戦でかなり埋まって先行しているように見えても、数字の間隔が偏っていると、後半なかなか置けず逆転を許すこともよくあり、結局はどの手についても終盤引きが難しくなるリスクを汲んで決断していなかくてはならない。
で子どもとやっていて意外だったのは、残りのタイルが何枚あるかちゃんとカウントしてリスク算定してるらしいことだ。ある時15、16,17の3数字待ちで大丈夫だろうと高をくくっていたら「父ちゃんそれ全部出てるよ」と言われヒャ~となった。ご指摘の通りである。
まあそうはいっても結局は引き運によるところが大きいので、結果、勝ったり負けたりでちょうどよい感じである。ちなみに、3人でやると捨て札を拾われるケースが増えるので、より相手の盤面をチェックする必要が出てきて難易度は上がる感じ。サシも多人数も違うプレイ感で楽しめるということだ。
四つ葉のタイルも可愛いし、子どももやってくれるし、気軽にリピートできて実に良い。それにしても、こんな単純なゲーム、昔からありそうなもんだが、オリジナル作品なのだろうか。
(2026年3月購入、プレイ回数70回)
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