- 2人~4人
- 45分~90分
- 10歳~
- 2021年~
近未来都市建設あんちっくのリプレイ日記(2024年10月12日)
『近未来都市建設』を3人でプレイしましたが
これぞ神バランス!大熱戦大接戦でした♪\(^ワ^;)
『近未来都市建設』ってどんなゲーム?
ワーカー2個のワーカープレイスメントです♪(^^)
(実はルールは1ページ強しかないので簡単♪)
リソース調達エリアにワーカーを排他的に配置したら
矢印の延長線上のリソースがもらえます♪
(ちなみにリソース調達エリアは
ラウンド終了時にスタートプレイヤーが2枚ずつ交換していきます♪)
リソースが貯まったら、リソースを消費して
建物カード(勝利点などの効果がある)を建設していき
12点以上になった人が勝者です♪\(^^)/
ちなみに建物カードは、
コンボがあったり、他プレイヤーの建物カードの影響を受けたりと、
かなり戦略的に面白いものになっています♪d(^^;)
その他、各リソース(お金、土地、建材、人気、労働力)には
それぞれ個性があります♪(^^)非対称デザイン!
・各リソースの数はバラバラ!(不足しやすいものも!)
・リソースは尽きたら獲得できなくなる!
・労働力だけは尽きたら最多の人から奪える!
・お金は3:1トレードできる♪
d(^^;)そしてこれがゲームとして絶妙に面白く働きます!
『近未来都市建設』(3人プレイ)はじまりはじまり~♪\(^^)/
注:撮影画像は、前述の「プレイエリアの図」が180°ひっくり返ったものになってます♪
注:自分は手前側でプレイしています♪(^^)
【序盤】
大学を獲得し、労働力確保が容易になったので、
リソース調達エリアの労働力獲得を全廃棄しました♪d(^皿^)
しかし、対面友人は、建設会社(2軒建設で労働者1節約)で上手くやりくりし、
バンバン建設数を増やします!
(右側友人はお金3:1トレードで労働力獲得してたりと、やや苦しそう!?)
【中盤~終盤】
右側友人のレジャー施設コンボ(あわや9点)を崩したり、
対面友人のショッピングモール&映画館コンボを崩したりと大忙し!
(^^;)かと言って放置すれば大逃げ圧勝される!
ややエンジン作りが遅れて後手後手になったものの
逆に地味なコンボがたくさんある状態となり、
ジワジワと巻き返し、ついに11点でトップに♪v(^皿^;)
【最終盤】
対面友人8点なんですが空港4点または鉄道5点のダブルリーチ!(^ω^;)絶体絶命!?
ここで
・「建設計画見直し」で鉄道5点を流す
・8+4=12点は取られてしまうかも?
・ただ11+2=13点を取る!(12点でも同点♪)(カード運頼み!?)
の方針としましたが…
なんと鉄道5点を流した後に高速道路5点が登場…
これも泣く泣く流す事に…(;ω;)つまり0点獲得で終了!
(ちなみに狙ってた1~2点の建物カードは直後に登場!)
【最終結果】
対面友人:12点
自分 :11点
右側友人:10点
と大接戦でした♪\(^0^;)大逆転とも♪
ちなみに…かんなり複雑だったのですが
(リノベーション会社の
建物カード廃棄→リソース化の能力が絡み複雑!)
鉄道5点を流した後に空港4点と流せば
高速道路5点はギリギリ建設できなかったとか!
一応、対策手段はあったみたいです…♪(^ワ^;)>
最後に…
かなり運要素が少なく、干渉要素が高めな作品です。
高度なかけ引きがあり長考も頻発しました♪
d(^^;)それほど熱中できる作品とも♪
さらにリソース5種類も非対称デザインとなっており
全体的に上級者向け作品と言えますが、
上級者にとってはかなり満足できる作品だと思います♪(^^)
\(^皿^)/お手頃価格でガッツリ遊べるます♪お薦めです!!
メンバー | 勝利点 | 勝者 |
---|---|---|
あんちっく | 11 |
- 8興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 15持ってる
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