北米大陸の野生生物を集めて独自の生態系を作るタイル配置ゲーム
プレイヤーは生物学者となって野生の動植物を調査し、各自のプレイヤーボード上に4x4マスで配置します。
同じ生息地に住み、数字が連番になっている、縦か横に連続した並びによって生態系を構築します。
生態系の中で特に重要な役割を果たしている生物種をキーストーン種と呼び、本作では生態系の得点を2倍にしてくれます。
ゲーム終了時、各行各列で最も得点の高い生態系を合算して、最も得点の高いプレイヤーの勝利です。
手番ですることは、カード1枚を場から獲得して配置するか、スキルを使用して特殊アクションをするかの2択です。
場からカードを獲得するコストは、右端なら無料、そうでなければその右側にある各カードに1金ずつ置く(センチュリースパイスロード方式)です。
特にひねったルールはなく、とにかく美麗なイラストで描かれた動植物を自分の場に並べてうっとりできるゲームです。
ソロ(協力)モード用キャンペーンもあり、こちらでは駆け出しの野生生物学者となって物語を追いながら20の課題にチャレンジできます。
2024年4月に2nd editionと拡張Coastal expansionのキャンペーンが始まります!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 7経験あり
- 1お気に入り
- 5持ってる
テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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