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  • 3人~5人
  • 50分~60分
  • 12歳~
  • 2000年~

王と枢機卿TJさんのルール/インスト

170名
0名
0
3年以上前

ゲームの目的
 修道院と枢機卿を配置して得点を稼ぐ

勝利条件
 最も得点の高いプレイヤー
 同点の場合、手元のコマの数が多いプレイヤー

終了条件
 山札が2回なくなったらそのラウンドで終了

準備
 修道院コマと枢機卿コマを配る
 スコアマーカーを得点トラックに置く
 4人の場合、カードから各色1枚を抜く
 3人の場合、カードから各色2枚を抜く
 山札からカード3枚を配る
 場札は常に2枚をオープンにする
 スタートプレイヤーにマーカーを渡す

アクション
 自分の手番になったら、どちらかのアクションを実行する
 A.カードを出す(1─2─3ルール)
  1つの地域に置く
  2個までコマを配置する事ができる
  手札が3枚になるように山札か場札から補充する
 B.カードを交換する
  カード1枚を出し、山札か場札から1枚取る

配置のルール
 カード1枚につき1個のコマを置く事ができる
 同じ色のカード2枚で別の色カード1枚として使う事ができる
 コマが1個もないエリアには、修道院を1個しか置く事ができない
 修道院は建物の絵の上に置き、同じ場所に1個しか置く事ができない
 枢機卿は紋章の上に置き、そのエリアで最多数を占める色の修道院の数だけ置く事ができる
 そのエリアに自分の色の修道院を置いていなくても枢機卿を置く事ができる

中間得点
 山札がなくなった時点で得点計算を行う
 そのエリアで修道院が最多のプレイヤーは、そのエリアの修道院の数だけ得点する
 2位以降のプレイヤーは、1つ上位のプレイヤーの修道院の数だけ得点する
 修道院がないプレイヤーは0点
 順位が同じなら同じ得点が入る

最終得点
 ゲーム終了時に2回目の中間得点を行い、その後最終得点を行う
 同盟関係を結ぶ両国で枢機卿の数が最多のプレイヤーは、
 両国にある枢機卿の数だけ得点する
 道に沿って分断されることなく連続した修道院が4個以上あれば、その数だけ得点する

カードの内訳
 赤:13枚 青:12枚 黄:11枚 オレンジ:10枚 紫:9枚

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